O Astro Bot recebeu um patch para o PS5 Pro, versão 1.012, prometendo “uma versão aprimorada” do jogo no console em “uma melhor resolução constante” a 60fps – mas o que faz isso na verdade fazer? Era isso que queríamos responder no DF Direct desta semana, e a explicação é um pouco mais complexa do que o ajuste para a resolução dinâmica do que esperávamos.
Em suma, o jogo agora parece estar usando PSSR, Resolução Espectral do PlayStation. Esse upscaler substitui o TAA anterior e oferece uma melhor qualidade de imagem na maioria dos cenários – mas não em todos – direcionando uma resolução de saída em 4K. Essa mistura de fortunas é mais ou menos par para o curso quando se trata de atualizações do PS5 Pro, com alguns títulos e cenas, particularmente adequados à técnica (por exemplo, Final Fantasy Rebirth) e outros não tanto (por exemplo, Star Wars Jedi: Survivor).
O alias aqui tende a ser melhorado em fotos paradas, e o PSSR tende a parecer mais nítido em mais cenários – enquanto a abordagem TAA pode resultar em imagens mais nítidas ou mais suaves, dependendo da complexidade da cena, as diferenças que podem ocasionalmente ser perceptíveis.
As reflexões no espaço da tela (SSR) também parecem um pouco piores com a abordagem PSSR, provavelmente até a abordagem um pouco menos elegante do PSSR para denoising, embora não haja uma margem enorme entre as duas versões de patch.
Por fim, a nova versão com PSSR parece melhor na maioria das vezes, com menos alias e uma determinação mais nítida, com o ruído que vimos em algumas cenas sendo um pouco difícil de entender uma distância tradicional de visualização da TV.
Isso apesar da nova abordagem resultando em resoluções internas mais baixas, com o teste de três tiros mostrando quedas de 1872p a 1368p e 2160p a 1872p no novo patch. A técnica PSSR possui um custo adicional versus o TAA padrão, portanto isso explica a diferença de resolução. O desempenho permanece em 60fps trancados, então não há alterações lá.
Tiro 1 | Tiro 2 | Tiro 3 | |
---|---|---|---|
PS5 Pro Patch 1.011 | 1872p | 2160p | 2160p |
PS5 Pro Patch 1.012 | 1368p | 1872p | 1872p |
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Finalmente, vimos algumas mudanças na forma como os mapas de sombra à distância eram às vezes apresentados no novo patch. Isso pode ser devido a uma diferença na filtragem ou resolução, com os resultados no novo patch tendendo a parecer mais suave, mas menos alias em relação ao patch anterior.
Além das mudanças técnicas, a atualização também adiciona uma nova galáxia e um novo nível de desafio, com o plano sendo mais quatro níveis de desafio a serem adicionados ao jogo nas próximas semanas. Obviamente, estes não são exclusivos do PS5 Pro – eles são apenas parte do lançamento contínuo de novos conteúdos.
No geral, é ótimo ver que o Astro Bot continua recebendo atenção após o lançamento e, é claro, a adição de PSSR faz muito sentido, já que este é um dos maiores pontos de venda do PlayStation 5 Professional.
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