Tekken 8 é um excelente jogo de luta que finalmente torna a franquia um tanto complicada mais digerível com design acessível e mecânica acessível. Infelizmente, sempre que você chegar ao topoo único caminho a percorrer é cair, e parece que os altos do brawler lançado recentemente pela Bandai Namco deram lugar a alguns baixos enquanto a empresa abria a cortina de um novo sistema de passes de batalha que chegaria em breve para Tekken 8. Você consegue adivinhar como os jogadores reagiram?
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Durante um especial do Tekken Talk Live em 29 de março sobre o mestre de capoeira Eddy Gordo, alguns membros do Tekken 8 A equipe de desenvolvimento falou sobre as adições e mudanças feitas no jogo quando a terceira atualização for lançada em 4 de abril. Isso inclui banimentos de contas, correções de bugs, ajustes de personagens e muito mais. Mas o ponto crítico desta transmissão ao vivo foi o segmento do “Tekken Fight Pass”, um novo recurso que incluirá missões diárias e semanais que você pode completar para desbloquear vários itens do jogo. Durante um período específico, você pode aumentar a classificação do seu Tekken Fight Pass para obter equipamentos na faixa de nível gratuito, mas também haverá uma faixa de nível premium na qual você pode comprar. Você sabe, um passe de batalha tradicional.
Como seria de esperar, os jogadores não estão muito satisfeitos com isso. O principal comentarista da transmissão ao vivo acima chamou isso de “muito longe de ser amigável ao consumidor”. Outro disse estar “desapontado” com o fato de a Bandai Namco e a co-desenvolvedora Arika terem adicionado um passe de batalha e uma loja de itens no jogo após o lançamento. Um terceiro comentarista disse sem rodeios: “(passes de batalha) são para jogos F2P (free-to-play), não para títulos pagos”, ressaltando o fato de que Tekken 8 na verdade custa $ 70.
O sentimento também está sendo expresso no subreddit do jogo. Um pôster chamou o passe de batalha e microtransações “nojento”, enquanto outro disse que era “burro por vários motivos.” Uma postagem importante no r/Tekken dizia simplesmente “Eu não sei o que pensar”, com os jogadores nos comentários temendo que as roupas clássicas fiquem restritas a esse novo sistema. Esse último ponto, personalização de personagensé realmente o cerne do ressentimento em relação a esse passe de batalha específico. Tekken como franquia é conhecida por suas opções de customização de personagens, que permitem alterar a aparência de um lutador. Tekken 8 tem muitas roupas e acessórios para estilizar seus personagens favoritos, mas os jogadores estão preocupados que os ajustes mais escorregadios sejam caros ou difíceis de desbloquear, especialmente depois uma loja de itens no jogo foi adicionada um mês após o lançamento do jogo em 26 de janeiro.
Minha cidade entrou em contato com a Bandai Namco para comentar.
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Claro, este não é o único jogo de luta na memória recente a suscitar controvérsia sobre a sua estratégia de monetização. Ambos Mortal Kombat 1 e Lutador de rua 6 foram criticados pela comunidade pelo preço de seus personagens e fantasias. Parece que, embora esses novos jogos de luta passem por uma fase de lua de mel, toda essa doçura muitas vezes azeda à medida que os editores de jogos procuram extrair o máximo de dinheiro possível das pessoas.
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