O Impacto Genshin comunidade tem falado abertamente nas últimas semanas sobre o whitewashing de personagens. Agora, um dos dubladores de língua inglesa está criticando o jogo por “colorismo”.
As críticas dos fãs irromperam em plataformas de mídia social como X e TikTok em 13 de julho, quando a empresa lançou um teaser trailer de Natlan, uma nova região inspirada na América Latina pré-colombiana e na África Ocidental, e seus personagens tinham pele clara ou branca. Alguns de o elenco de Atores de voz em inglês tem agora fãs se juntaram ao dizer que a Hoyoverse deve ser responsabilizada pela representação dentro do jogo. Um dublador, que desejou permanecer anônimo devido a preocupações com retaliações da Hoyoverse, falou exclusivamente com a Polygon sobre o motivo de estarem falando agora.
“Quando um problema afeta a origem cultural de uma pessoa e é tão flagrante em sua deturpação, como a apropriação de deuses étnicos, é mais fácil perceber”, disse o ator ao Polygon por mensagem direta.
Desde que Hoyoverse lançou Impacto Genshin em 2020, os desenvolvedores adicionaram várias regiões inspiradas em diferentes culturas ao jogo. Os críticos argumentaram que a maneira como a equipe de desenvolvimento criou essas regiões se baseou fortemente em estereótipos, particularmente com regiões como a terra povoada por samurais de Inazuma e os bazares nebulosos de Sumeru.
Crítica de Impacto Genshinretrato de povos e culturas tem sido de longa data. Mas as tensões aumentaram em toda a comunidade após o lançamento de Sumeru em 2022, com fãs argumentando que ele essencializou as culturas do sudoeste asiático e do norte da África (SWANA).
“Gostaria de ter ficado mais ciente dessas questões durante o lançamento de Sumeru, por exemplo”, escreveu o dublador. “A representação positiva e fiel de SWANA, especialmente em videogames tão legais e conhecidos quanto este, está severamente ausente. Muitos dos meus amigos de SWANA reclamam do pequeno conjunto de papéis adequados ao seu histórico e de quantas vezes esses papéis são ofensivamente estereotipados.
“Problemas de representação anteriores como esse foram trazidos à minha atenção logo depois que eu falei inicialmente (sobre Natlan), e sou grato pelo conhecimento e responsabilidade da base de fãs, embora esteja decepcionado com os padrões contínuos da empresa.”
Os dubladores ocupam um meio termo especial entre a Hoyoverse e os fãs que jogam o jogo. Embora os dubladores não sejam empregados internamente pela Hoyoverse e trabalhem como contratados, eles assumem um papel de destaque para o fandom e frequentemente interagem com os fãs em convenções, por meio de streams do Twitch e em outras plataformas de mídia social. O ator que falou com a Polygon disse que eles acreditam que é importante falar.
“Falar como alguém com uma plataforma permite que outras pessoas saibam que suas vozes também podem ser ouvidas; que nós as apoiamos e diremos coisas em voz alta quando elas sentem que não podem. Uma plataforma não tem sentido se você não subir nela e usá-la para o bem. As pessoas esperam que as POC se rendam o tempo todo. Elas esperam que sejamos submissos e servis.”
De acordo com o ator, quando pessoas de cor são “barulhentas”, isso pode ser visto como “flagrante” e alguns podem esperar que pessoas marginalizadas “fiquem quietas”. A representação é importante, eles disseram — especialmente em videogames extremamente populares como Impacto Genshin.
“Essas questões afetam todos os países do mundo. O colorismo é mais desenfreado do que sabemos. Se nossas vozes como dubladores não podem fazer uma mudança, pelo menos fomos ouvidos”, disseram.
Os dubladores que não estavam cientes dos problemas com certos personagens não fizeram mal algum, disse o ator, acrescentando que os fãs não devem falar contra esses atores especificamente. Embora eles tenham dito que esperam que esses atores sejam solidários com aqueles que levantam questões como colorismo em jogos.
“Estamos em 2024, e espero ver um pouco mais de solidariedade daqui para frente de todos na indústria do entretenimento. (…) A integridade faz toda a diferença. Somos todos mais fortes juntos”, disseram.
Um representante da Hoyoverse respondeu ao pedido de comentário do Polygon dizendo que a empresa não tem nada a compartilhar neste momento.