A desenvolvedora de No Rest for the Wicked, Moon Studios, lançou sua primeira atualização de conteúdo para o lançamento de acesso antecipado.
Conhecida como atualização The Crucible, ela traz um “Crucible totalmente novo” (parece apropriado), bem como uma nova facção inimiga fúngica conhecida como Gloam, um novo status de item Exaltado, a promessa de um combate “mais visceral” e muito mais.
Você pode conferir um pequeno teaser da atualização no vídeo abaixo.
The Crucible é uma masmorra roguelike de fim de jogo em No Rest for the Wicked, que graças a esta atualização foi reformulada em uma tentativa de melhorar a experiência dos jogadores.
“Com esta atualização, mais que triplicamos o número de câmaras aleatórias no Crucible, introduzimos um tema de arte totalmente novo, adicionamos um novo fornecedor e introduzimos um sistema de jogo totalmente novo chamado Echoes”, disse o desenvolvedor.
Esses Echoes permitirão que os jogadores “personalizem cada corrida com uma grande variedade de buffs e efeitos”. Por sua vez, isso significa que os jogadores poderão criar uma “construção em cima da sua construção”, levando a mais possibilidades no jogo.
“Graças aos Echoes e à randomização deles, nenhuma corrida no Crucible será igual à outra”, disse a equipe do No Rest for the Wicked.
Em termos de combate, os jogadores agora podem “rasgar, rasgar, estilhaçar e retalhar oponentes”, o que certamente soa mais visceral! Esses efeitos são mais do que apenas visuais, pois os jogadores podem utilizá-los para superar a “dificuldade traiçoeira encontrada nas profundezas do Crucible”.
Se você precisar de um momento um pouco mais sereno depois de toda essa destruição, a equipe do No Rest for the Wicked também adicionou alguns novos animais de rua para você acariciar.
Detalhes completos sobre a atualização mais recente do No Rest for the Wicked – incluindo notícias de que ele foi verificado pelo Steam Deck junto com outras melhorias na qualidade de vida – podem ser encontrados no página do jogo no Steam.
“Como sempre, nossa equipe está trabalhando duro em novos conteúdos e recursos incríveis. Estamos ansiosos para compartilhar mais detalhes sobre nosso Early Access Road Map em breve, então fique ligado para isso”, fechou o Moon Studios.
“Mal podemos esperar para ouvir de você. Estamos sempre ouvindo e trabalhando meticulosamente para moldar Wicked para ser o melhor que pode ser.”
Em abril, o CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, comparou No Rest for the Wicked a Lord of the Rings, afirmando que há muito por vir após o lançamento do jogo 1.0. No entanto, apesar do que muitos de nós queremos (levanta a mão), isso significa que não devemos esperar um terceiro jogo Ori “tão cedo”. Suspiro.