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Austrália reforça regras de jogo em jogos, minijogos de cassino significam classificação automática de 18+

Pôquer em New Super Mario Bros. Slots em Pokémon Red e Blue. Roleta em Super Mario 64 DS. Gwent de The Witcher. Pazaak de Knights of the Old Republic.

Se forem divulgados este mês, todos estes podem desencadear uma classificação etária automática de 18+, ao abrigo das leis mais rigorosas da Austrália. regras sobre “jogos de azar simulados” em videogames.

A partir de 22 de setembro de 2024, qualquer videogame com “conteúdo semelhante a jogos de azar” estará sujeito a novas diretrizes rígidas – mesmo que esse conteúdo seja apenas uma parte secundária de um videogame mais amplo, como um minijogo de cassino escondido em um RPG extenso (obrigado, Vooks).

As regras serão aplicadas, naturalmente, a videogames que “consistem apenas em atividades simuladas de jogos de azar”, mas também a “videogames que tenham atividades interativas, como simuladores de caça-níqueis, roletas ou outros serviços de apostas ou jogos de azar com restrição de idade como parte de um jogo mais amplo”.

Diferentemente de classificações etárias mais baixas, como a classificação “M” da Austrália (não recomendada para crianças menores de 15 anos), a categoria “R” 18+ do país traz uma restrição legal à venda ou distribuição desses jogos para menores.

Os videogames existentes não precisarão ser reclassificados, embora isso mude se o jogo em questão for relançado ou atualizado para adicionar novo conteúdo de simulação de jogo (por exemplo, se um minijogo de pôquer for adicionado em uma nova expansão).

As mudanças da Austrália também se estendem a jogos com compras simples no jogo não relacionadas a apostas. Qualquer jogo que permita que você gaste dinheiro em recompensas aleatórias (ou gaste dinheiro para comprar moeda virtual para o mesmo propósito) agora terá a categoria “M” aplicada.

As mudanças deste mês ocorrem após anos de pressão da Austrália para restringir jogos com caixas de saque e mecânicas de apostas.

A Austrália tem desafiado frequentemente o conteúdo de videogame ao longo dos anos, memoravelmente tomando posições firmes sobre a erva em DayZ (levando a mudanças no jogo em todo o mundo), canibalismo alimentado por drogas em RimWorld 2, “drogas alienígenas” e uma sonda anal em Saints Row 4. Vários jogos tiveram que apelar classificações iniciais para serem lançados, mesmo abaixo da classificação 18+ da Austrália, incluindo We Happy Few e Disco Elysium. O criador de Hotline Miami 2, enquanto isso, disse aos fãs para simplesmente piratear seu jogo banido.



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