Ainda estou um pouco confuso sobre a história de Avowed – não joguei os jogos Pillars of Eternity da Obsidian, cujo mundo este novo RPG compartilha – mas depois de uma hora de experiência na Gamescom 2024, estou mais claro sobre alguns detalhes. E, felizmente, estou um pouco mais convencido de que este é um mundo que explorarei mais, quando a nova data de lançamento de Avowed em fevereiro de 2025 chegar.
Em Avowed, o mundo do jogo de Eora está passando por algum tipo de praga mágica, e você joga como um importante enviado de um império próximo, investigando a causa. A demo da Gamescom permite que você jogue como um Bárbaro robusto, um Scout furtivo ou um Mago infundido em magia, com carregamentos de habilidades bloqueados – eu escolhi o último – em uma missão de exploração de masmorra onde você foi encarregado de rastrear uma expedição perdida.
Acompanhando você nessa missão está Kai, um personagem companheiro dublado pelo inconfundível Brandon Keener, que muitos jogadores reconhecerão como o lendário companheiro/opção romântica Garrus da trilogia Mass Effect. Kai atua muito como seu Garrus aqui e compartilha uma personalidade surpreendentemente semelhante também: um camarada encorajador, com um senso de humor seco. Quando eu não estava olhando para seu rosto azul, eu podia imaginar que era meu turian favorito ali ao meu lado. Quando eu olhava para seu rosto, eu sempre ficava um pouco surpreso que era um dos Aumaura de Eora olhando de volta.
Para fãs de nomes próprios de fantasia, Avowed tem muito conhecimento para aprender. Este é claramente um mundo com uma década de história de fundo – talvez até demais, e digo isso como alguém que ama um bom códice. Ainda assim, há um sistema inteligente aqui para deixar os novatos de Eora atualizados, que permite que você aperte um botão para rapidamente revelar uma explicação para os muitos lugares, pessoas e eventos históricos que regularmente apimentam a conversa.
Visualmente, Avowed parece impressionante, mas seu estilo gráfico pode às vezes parecer uma mistura estranha. A masmorra que explorei é refrescantemente brilhante e colorida como cavernas de videogame, mas ela – e tudo o mais que vi de Avowed até agora – parece um pouco uma mistura de fantasia: Skyrim encontra Senhor dos Anéis por meio de uma paleta de cores mais impactante, com manchas de Avatar de James Cameron jogadas. Lembro-me de Kingdoms of Amalur, um jogo feito por uma equipe de desenvolvimento estrelada que nunca – para mim – conseguiu realmente definir uma identidade própria.
Desço para a caverna, Garrus tagarelando. Há humor em Avowed, o que realmente me agrada, uma sensação de que por baixo dos Nomes Próprios há personalidade aqui também, e uma potencialmente tão agradável quanto em Fallout: New Vegas e The Outer Worlds. Uma mordaça de punheta depois e conhecemos Sargamis – uma figura parecida com Midas coberta de ouro, cujo papel nos procedimentos pode, dependendo de suas escolhas subsequentes, variar muito.
Sargamis está atrás do artefato que sua expedição desaparecida desapareceu tentando encontrar, ao que parece. E então, com um pedido dele para encontrar o dito macguffin, você parte novamente, agora com mais informações sobre o que está acontecendo. Tenho a sensação de que os veteranos de Pillars podem entender o enredo geral da masmorra antes do que eu, mas ainda gostei de descobrir exatamente o que estava acontecendo aqui – e, crucialmente, tudo ainda fazia sentido para esse novato, mais ou menos.
A exploração é rápida e fluida, com agachamento em primeira pessoa, manto e deslizamento que pareciam modernos para o gênero. Você pode se esgueirar por trás de inimigos desavisados e atacar corpo a corpo de surpresa, por meio de uma mecânica que parece que você está esfaqueando-os com uma lâmina omni Mass Effect. Como mago, eu segurava um livro de feitiços em uma mão e, em seguida, minha varinha ou outra arma corpo a corpo na outra, com as duas opções de carregamento do jogo trocáveis com um rápido toque de botão. Uma seleção de quatro outras habilidades mais elementares era spammável segurando o gatilho esquerdo e apertando um dos botões frontais. Todas as classes parecem ser capazes de lançar itens explosivos de longo alcance bastante poderosos que agem como granadas.
Quando tudo foi dito e feito, senti que tinha várias opções de como concluir a missão e também passei um bom tempo conversando sobre minhas várias opções com Sargamis. Em um ponto, também pude escolher perguntar a Garrus o que ele achava. Minha mente já estava relativamente decidida, mas acabei ficando do lado dele. Avowed fez o suficiente para me vender sua promessa final? Estou mais intrigado do que estava, certamente, agora que tenho uma compreensão novata de seu estilo de jogo e história. Mais tempo é bom, então. Como talvez a própria Microsoft saiba, a julgar por sua declaração recente, estava atrasando Avowed para 2025 “para dar aos backlogs dos jogadores um pouco de espaço para respirar” – o que pareceu algo como uma admissão de que pode ter dificuldade para se destacar durante o movimentado período do quarto trimestre, particularmente entre as entradas de RPG em séries estabelecidas como Assassin’s Creed e Dragon Age. Se você está atrás de um novo sucesso da Obsidian depois disso, Avowed é um para ficar de olho. Além disso, mais Garrus.