A desenvolvedora declarada Obsidian Entertainment revelou que o próximo RPG em primeira pessoa terá como meta uma “linha de base” de 30 quadros por segundo nos consoles Xbox Series X e S. De acordo com o estúdio, essa decisão foi tomada no início do desenvolvimento do jogo e permitiu que o estúdio ficasse “muito mais suculento” com efeitos visuais.
“Estamos mirando em 30 fps, o mínimo”, disse o diretor de arte Matt Hansen na Podcast Senhores de Ferro (via IGN). “Essa é a expectativa. “É um jogo em primeira pessoa, para um jogador, você não precisa necessariamente desses 60 quadros. E isso nos permite ser muito mais suculentos com efeitos visuais, iluminação e todas essas outras coisas. É uma troca que optamos por fazer relativamente cedo, e estamos muito felizes com isso. O jogo está rodando bem suave para o quão visualmente denso ele é, e esse sempre foi nosso objetivo.”
Avowed se junta a uma lista de vários jogos originais lançados no Xbox Series X|S com um cinematográfico taxa de quadros. Starfield é um exemplo notável, já que o RPG espacial foi bloqueado para 30 fps no Xbox Series X|S para consistência de desempenho. Um modo de 60 fps foi eventualmente adicionado para consoles Xbox Series X em maio, e os donos do Xbox Series S receberam uma atualização de desempenho esta semana.
Originalmente programado para ser lançado no final deste ano, Avowed agora está previsto para ser lançado em 18 de fevereiro de 2025. O lado bom desse atraso é que Avowed não estará mais competindo com vários outros jogos AAA, como Dragon Age: the Veilguard, Metaphor: ReFantazio, Assassin’s Creed Shadows e Call of Duty: Black Ops 6. O jogo também parece que terá bastante rejogabilidade, pois tem pelo menos 10 finais diferentes para os jogadores experimentarem.
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