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Balatro dev compartilha uma excelente lista de seus jogos indie favoritos de 2024

Balatro pode ter conquistado os prêmios este ano – incluindo garantir um lugar em nossa lista dos 50 melhores jogos de 2024 e na dos leitores da Eurogamer – mas o desenvolvedor LocalThunk reservou um tempo para recomendar outros jogos independentes que chamaram sua atenção em 2024.

Indo para X, LocalThunk listou seu “muito prestigiado Golden Thunk Awards”, concedendo o prêmio principal à “experiência envolvente” do Animal Well.

Balatro Mobile – Trailer oficial da data de lançamento.Assista no YouTube

“Meu prestigiado prêmio Golden Tunk de Jogo do Ano 2024 vai para Animal Well!” ele escreveu.

“Animal Well foi uma experiência envolvente. Cheio de estilo, segredos e me fazendo sentir como um impostor nesta indústria como desenvolvedor, Billy Basso criou uma verdadeira obra-prima.”

Os segundos classificados foram Dungeons and Degenerate Gamblers – descrito como um “construtor de deck lindamente sinérgico e estratégico”, LocalThunk disse que “as pessoas erroneamente consideraram isso um clone do Balatro, mas isso foi anunciado antes do meu jogo existir” – Arco, Nova Drift, Ballionaire, e o enxaguatório bucal excepcional da Wrong Organ.

“Eu nem sabia que este era um jogo de terror quando comecei a jogá-lo às 23h em uma noite fatídica”, disse o desenvolvedor. disse. “Fiquei fisgado instantaneamente, e tanto o mundo que ele criou quanto a mensagem comovente tecida no jogo ficaram comigo vividamente meses depois.”

O estelar Balatro da LocalThunk garantiu vários prêmios no The Game Awards do mês passado, incluindo melhor jogo para celular, melhor jogo indie de estreia e melhor jogo independente.

O desenvolvedor solo anônimo disse recentemente que há uma parte dele que lamenta o sucesso do jogo, pois sente falta de quando criar jogos era apenas um hobby.

Questionado em uma entrevista se lamenta o sucesso de Balatro, ele respondeu: “Honestamente, sim. Não me entenda mal – isso mudou minha vida de muitas maneiras incríveis. Estou muito grato. Mas sinto falta daquele tempo antes . Foi apenas um hobby que recarregou minhas baterias. Às vezes penso: ‘Talvez eu tivesse ficado mais feliz se nunca tivesse lançado este jogo ao público.’



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