Se você é um tradicionalista que meio que deseja que Baldur’s Gate 3 tivesse se apegado às raízes clássicas de combate em tempo real com pausa da série em vez de dar uma guinada para um território baseado em turnos moderno, agora há – como dizem – um mod para isso. Mais ou menos.
O modder tinybike acaba de lançado (obrigado Jogador de PC) o que eles chamam de “rascunho muito, muito, muito bruto” de um mod de combate em tempo real para Baldur’s Gate 3. Ou seja, a parte em tempo real da equação agora está lá, mas a parte crítica “com pausa” não está implementada no momento, o que significa que os jogadores provavelmente serão eliminados da face de Faerûn antes de fazerem muito progresso.
Ainda assim, tinybike não acha que adicionar a funcionalidade de pausa deva ser especialmente difícil. “Acho que por causa da maneira como estou fazendo o combate, que é basicamente forçando tudo a permanecer tecnicamente fora de combate”, eles explicaram em um comentário abaixo de um vídeo do mod em ação“pausar deveria ser bem simples.”
“Acho que é só uma questão de clicar no botão para entrar no modo baseado em turnos”, eles continuaram. “Não tenho 100% de certeza de que isso realmente se comporta da maneira que você esperaria que um sistema RTwP estilo NWN se comportasse, mas terei que mexer nele e ver.”
E se isso não for o suficiente para dissuadir de dar uma chance ao mod “MUITO básico”, a tinybike tem um aviso adicional, notando que há uma razão muito boa para os jogadores evitarem tentar a campanha com ele instalado agora: ele não funciona muito bem com as resmas de conversa de Baldur’s Gate 3. “Você será massacrado em tempo real”, eles explicam, “enquanto o diálogo estiver acontecendo”.
No entanto, é um começo promissor para um mod que pode aquecer os corações nostálgicos dos puristas de Baldur’s Gate. E você pode esperar muito mais de onde isso veio, agora que Baldur’s Gate 3 tem suporte oficial para mods – não que sua ausência tenha impedido modders ansiosos de ficarem presos antes disso.