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Baldur’s Gate 3 ganhou tantos prêmios que causou problemas

Portão de Baldur 3 foi um dos melhores jogos de 2023 e facilmente uma das maiores histórias de sucesso do ano. E como você pode esperar, toda essa aclamação e adoração fez com que o jogo ganhasse muitos prêmios em vários shows e eventos. De acordo com o diretor do jogo, ser regado com tantos elogios na verdade começou a causar alguns problemas para o estúdio.

Lançado pela primeira vez em acesso antecipado em 2020, Portão de Baldur 3 não explodiu em popularidade até seu lançamento completo em agosto de 2023. Naquele ponto, milhões de pessoas pularam no RPG denso – que é baseado em Masmorras e Dragõesregras e cenários — e se apaixonou por seus personagens, escrita, escolhas e combate por turnos. Então não foi muito surpreendente que em novembro de 2023, Portão de Baldur 3 ganhou o prêmio de Jogo do Ano no Golden Joystick Awards. E então ele continuou a vencer muitos outros prêmios em eventos grandes e pequenos. Ele até fez algo nunca visto antes — ganhar todos os cinco principais prêmios de Jogo do Ano concedidos pela indústria. Mas todos esses prêmios, embora apreciados, levaram a desenvolvedora Larian Studios a ter que enviar devs para continuar pegando-os, o que por sua vez levou a alguns problemas de desenvolvimento.

Em uma entrevista com Bordacomo reportado por Radar de jogosCEO da Larian e Portão de Baldur 3 o diretor Swen Vincke admitiu que todos os prêmios interferiram um pouco no trabalho do estúdio.

“Isso afeta o desenvolvimento — há muitos deles”, disse Vincke. “Isso tem sido um problema real.” De acordo com o diretor, quando a equipe percebeu que continuaria ganhando tantos prêmios, eles começaram a “rodar equipes” e enviar “pessoas diferentes” para todas as premiações para evitar que uma parte do estúdio perdesse muito progresso no desenvolvimento.

Estúdios Larian/Gamespot

Vincke disse que Portão de Baldur 3O sucesso de foi quase “demais”. Mas a equipe ainda enviou pessoas para todas as premiações porque “elas são importantes” e os desenvolvedores “realmente apreciam” todo o apoio e elogios.

Ainda assim, Vincke sugeriu que seria “legal se todos pudessem concordar em” realizar premiações na “mesma época”, pois isso pode ser “surpreendentemente desgastante para a alma”.

“(Todos nós na Larian temos) sido mais emocionais porque não conseguimos um encerramento. E você quer ter um encerramento no final de um projeto”, disse Vincke.

Espero que agora que já passou tempo suficiente, Portão de Baldur 3 deixará de ganhar prêmios e a base de fãs se acalmará e deixará Larian seguir em frente com seus outros projetos, que não estão conectados ao Masmorras e Dragões Franquia de RPG.

Em março de 2024 na GDC, Vincke disse isso sobre Portão de Baldur 3 e o que acontece a seguir para o jogo e a série:

Não vamos fazer novas expansões, o que todos esperam que façamos. Não vamos fazer Portão de Baldur 4que todos esperam que façamos. Vamos seguir em frente. Vamos nos afastar de D&De vamos começar a fazer algo novo.

Estou dizendo isso aqui porque tenho um fórum e (estamos sendo) bombardeados por pessoas que esperam que façamos essas coisas, mas isso não é para nós. Vai caber à Wizards of the Coast, porque é a propriedade intelectual deles, encontrar alguém para assumir a tocha. Achamos que fizemos nosso trabalho e, portanto, para nós, é hora de ter um novo cachorrinho.

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