Baldur's Gate Dev fala sobre o apelo da IA, mas não como um substituto para desenvolvedores humanos

Baldur’s Gate Dev fala sobre o apelo da IA, mas não como um substituto para desenvolvedores humanos

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Uma das questões mais comentadas nos jogos nos últimos tempos tem sido a ascensão dos sistemas de inteligência artificial e como eles podem ser incorporados aos jogos no futuro. O chefe do Larian Studios, Swen Vincke, agora opinou sobre seus pensamentos. Falando com EurogamerVincke disse que Larian não vê a IA como um “substituto para desenvolvedores”.

Mas implantada da maneira certa, a IA poderia permitir que Larian “fizesse mais coisas”. Por exemplo, se um NPC em um jogo tivesse apenas uma linha de diálogo, esse poderia ser um lugar para a IA intervir para fazer o trabalho.

“Não há muita realização criativa ao colocar a câmera em um NPC único que tem apenas algumas notas – estou muito feliz que a IA cuide disso”, disse ele. “Não vamos fazer isso nas cenas muito complicadas porque ali o talento artístico vai brilhar. Portanto, há usos para isso.”

A IA também poderia desempenhar um papel no aumento da “reatividade e dos diálogos” nos jogos se os sistemas de IA se tornarem mais avançados ao longo do tempo.

“Então você teria, por exemplo, escritores, um roteirista e um designer cinematográfico, e todo mundo que acompanha isso, você faria com que eles fizessem a cena inteira, e então você aumentaria alguma reatividade nela, para coisas que você fez antes”, disse ele. “Então se trata, por exemplo, de um guarda falando sobre um assassino que está solto na cidade. Não precisamos prever todas as pessoas possíveis que você poderia ter matado nas falas do NPC. , mas eles poderiam estar falando sobre isso, certo? E digamos que se for como várias pessoas, eles poderiam dizer: ‘Oh meu Deus!’ e é literalmente um serial killer.”

Vincke disse acreditar que os jogadores responderiam positivamente a algo assim. No geral, Vincke disse que vê a IA como uma “ferramenta adicional” que um desenvolvedor pode usar para adicionar outras coisas em um jogo. Larian está “fazendo experimentos com isso” atualmente, disse ele. Mas ainda é cedo e qualquer experimentação neste departamento está “longe de ser utilizável”.

Larian não está sozinho ao abraçar as possibilidades que a IA pode oferecer aos desenvolvedores de jogos. Por sua vez, a Electronic Arts acredita muito na IA e descobriu recentemente que cerca de 60% dos seus processos de desenvolvimento de jogos poderiam ser impactados positivamente pelo uso da IA. A Microsoft investe pesadamente em IA e disse que a IA será incorporada a todos os produtos que fabricar daqui para frente, incluindo o Xbox.

A EA e a Microsoft implementaram demissões em massa na mesma época em que anunciaram planos para avançar ainda mais na IA. A possibilidade de a IA substituir os empregos humanos é uma grande preocupação levantada por muitos, e a EA tem sido franca ao dizer que a IA provavelmente levará a perdas significativas de empregos.

Larian não está fazendo nenhum DLC de Baldur’s Gate 3 ou Baldur’s Gate 4. Em vez disso, a empresa está trabalhando em um jogo totalmente novo, não-D&D, sobre o qual Vincke está animado para falar.

“Ainda familiar, mas diferente. Quero dizer, tipo: tom, estilo, maneira de fazer isso, são certamente novos para nós. E acho muito atraente”, disse Vincke ao Eurogamer. “Eu adoraria falar sobre isso já porque estou animado, mas não posso dizer mais nada. Mas é novo nesse sentido.”

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