A viagem no tempo é real, pessoal. Eu experimentei isso de algumas maneiras diferentes, mas a mais recente das minhas viagens no tempo, onde magicamente algumas horas simplesmente desapareceram diante dos meus olhos, foram experimentadas com uma boa dose de roguelike quebra-blocos BolaxPit de Kenny Sun e amigos. Sua dependência inteligente de ângulos inteligentes, opções de construção interessantes e excelente design artístico se unem para gerar o tipo de atenção singular e focada que você sente ao olhar para uma fogueira por um longo período de tempo – imagine que você está no controle do fogo, deixando-o crescer em ferocidade, jogando bolas nele.
BolaxPitA premissa de é bastante simples: no reino de fantasia de Ballbylon, um enorme meteoro cavou um buraco, ou poço, se preferir, no solo onde existia uma outrora grande civilização. Agora cabe a você e seu elenco de pequenos heróis engraçados se aventurarem nas profundezas para derrotar os monstros invasores, cuspindo bolas neles.
É isso que parece estar acontecendo. É um pouco nojento se você realmente pensar sobre isso… então tente não pensar.
BolaxPit funde elementos de vários gêneros, mas em sua essência é um quebra-cabeças (pense em clássicos como Saia e Arkanoid) no qual você marcha em direção aos inimigos que avançam, disparando uma variedade de projéteis para eliminá-los. Cada mapa que joguei até agora também inclui dois mini-chefes e um chefe principal, que apresentam alguns cenários de bullet hell para você sobreviver.
Como mencionei anteriormente, você revida cuspindo bolas nas hordas inimigas. Na maioria das vezes, essas bolas vêm em dois tipos básicos: bolas infantis e bolas mais poderosas, nas quais diferentes efeitos de status podem ser empilhados, combinados para obter maior efeito e evoluídos para versões mais poderosas de si mesmas. Assim que a bola estiver em jogo, ela saltará pelo nível, atingindo paredes ou monstros. Assim que voltar ao seu personagem, você pode cuspi-lo para iniciar o processo novamente.
Você pode usar até quatro bolas principais diferentes a qualquer momento. Você terá a chance de ganhar uma cada vez que subir de nível, coletando joias suficientes de inimigos caídos, e poderá aumentar o nível dessas bolas até três vezes. Enquanto isso, os captadores de fusão permitem às vezes combinar bolas para mesclar seus efeitos, abrindo assim um novo slot para que você possa adquirir uma nova bola. Ainda estou desbloqueando novas bolas, mas uma das minhas favoritas até agora é o Laser, que vem em uma variedade horizontal ou vertical e acerta vários inimigos com um raio mortal satisfatório. É perfeito para controle de multidões. Freeze é outra bola útil que, como você poderia esperar, irá congelar os inimigos por um período específico de tempo em relação ao seu nível. Enquanto você joga, você pode pegar um captador “Fusion” para combiná-los em um “Freeze Ray”, que inclui congelamento e o laser que abrange a pista ou coluna. Outra ótima combinação é aquela que funde a bola do terremoto e a bola venenosa, permitindo envenenar vários inimigos em um ataque AOE. Existem inúmeras combinações diferentes como essas e, dada a aleatoriedade dos elementos do gênero roguelike, se você não estiver construindo seu caminho para uma configuração que já conhece e na qual confia, é provável que encontre alguns novos e maneiras surpreendentes de combinar poderes. É uma experiência de construção satisfatória.
Acompanhando essas bolas estão até quatro habilidades passivas que podem fazer de tudo, desde aumentar seu dano de ângulos específicos até acelerar seu movimento ou aumentar suas defesas.
Tudo se combina para um ciclo de jogo muito satisfatório, embora desafiador, que só se torna mais irresistível à medida que sua capacidade destrutiva aumenta. E embora às vezes possa parecer extremamente caótico, destruir as hordas de inimigos satisfatoriamente animados do jogo não é apenas uma marcha estúpida através de uma carnificina pixelada; embora minhas primeiras horas tenham sido gastas apenas entrando na briga para ver o que aconteceu, as maneiras como você pode combinar diferentes poderes e usar ângulos para rebater as bolas nas fileiras dos inimigos incentivam você a jogar com inteligência para ter certeza de derretê-las antes que elas alcancem você. Mas se você fica frequentemente sobrecarregado quando os jogos içam vários sistemas coexistentes sobre você ao mesmo tempo, relaxe; BolaxPit permite que você entre sem muita lição de casa e aprenda o básico sobre o que cada bola faz em tempo real.
Para tornar as coisas ainda mais envolventes, você aumenta regularmente seu poder à medida que joga. Os inimigos derrotados deixarão cair tudo, desde recursos para sua base até powerups de fusão que permitem subir de nível ou combinar bolas mais poderosas, bem como poções de cura (embora sejam muito raras) e joias, que aumentarão constantemente seu medidor de nível. E você subirá de nível rapidamente. Se você gosta de uma rápida progressão no poder, bem, BolaxPit é rápido em dar a você. Os inimigos deixam cair tantas joias que você subirá rapidamente de nível. Alcance um novo nível e você poderá escolher entre três upgrades possíveis, uma nova bola ou uma passiva (depois de aumentar o nível de todas as suas bolas e passivas, você apenas escolherá um dos três recursos para sua base). Apenas agarrar cegamente uma nova bola ou habilidade passiva nem sempre funcionará se você não parar para descobrir que tipo de construção você está procurando. Você está combinando bolas para aumentar seus ataques AOE? Você está investindo em aumentar sua produção de velocidade? Os recursos aleatórios e roguelike do jogo garantem que você provavelmente não cairá em muitas construções previsíveis, mas com o tempo você começará a encontrar os padrões de sua preferência.
Há também todo um simulador de gerenciamento agrícola integrado ao jogo. Não gastei tanto tempo construindo minha base quanto parece que o jogo quer (a parte de quebrar tijolos é muito difícil de largar). Mas toda vez que você completa uma corrida, você pode optar por voltar para sua base que, a princípio, se parece com sua casa em outros simuladores agrícolas: você construirá lotes de terra com recursos cultiváveis, construirá unidades habitacionais para seus personagens e enviará seus personagens para coletar madeira, pedras e trigo.
Mas é a maneira como você organiza e cultiva recursos que faz toda a diferença. Fiel à sua forma de quebra-tijolos que faz você disparar bolas de energia destrutiva contra seus inimigos, BolaxPit transforma a agricultura em uma situação em que os ângulos realmente importam. Seus personagens correrão pela sua base por um determinado período de tempo, colidindo com vários terrenos para extrair os recursos de cada bloco. Então, ao determinar o layout de sua base, você deseja criar um que maximize sua colheita com base nos ângulos em que seus personagens saltam.
Seus recursos também crescem muito rápido. Portanto, toda vez que você termina uma corrida na cova, geralmente você pode voltar à sua base para começar a cultivar com potencial para uma colheita decente. Embora eu ainda não tenha aproveitado o potencial inexplorado de estabelecer uma base eficiente e bem projetada para meus personagens saltarem e cultivarem, essa mecânica de jogo complementar ajuda BolaxPit evite uma sensação de redundância que de outra forma poderia ter surgido se não houvesse nada interrompendo a ação de cuspir bolas e quebrar tijolos. Sempre sinto que há algo novo para fazer, seja enviar um novo personagem para polir um mapa previamente concluído, retornar à base para cultivar recursos, desbloquear um novo personagem construindo uma nova unidade habitacional ou continuar a expandir e aumentar minha base.
BolaxPit foi um momento maravilhoso em minhas cerca de meia dúzia de horas com ele e se tornou uma opção fácil de usar ao pegar meu Steam Deck sem um jogo claro em mente para jogar. A diversidade de opções de construção ajuda a manter as corridas muito frescas, e ainda estou descobrindo novas maneiras de enfrentar hordas de inimigos, sejam novas construções legais ou uma maneira divertida de explorar vários ângulos que eu não havia considerado antes. Eu não acho que assistir as bolas quicando rapidamente por todo o lugar enquanto os inimigos morrem de várias maneiras e os números de danos surgindo satisfatoriamente sobre suas cabeças vai envelhecer tão cedo.
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