Caso você tenha perdido, Battlefield 6 está assumindo o mundo pela tempestade agora. O próximo EA Shooter está atualmente em seu segundo início de versão beta, tendo apenas na semana passada trouxer a contagem simultânea de jogadores de mais de 400k apenas no Steam.
Como tal, o Battlefield 6 está atualmente apontando para o bastão de estandes na mão, alinhando -se um abrasador absolutamente de um lançamento em outubro. Indicações iniciais de quão bem -sucedido Battlefield 6 serão difíceis de analisar, mas a empresa de análise de videogame Alinea Analytics afirmou que o jogo tinha 605 mil pré-encomendas a partir de 12 de agostocom base em sua pesquisa.
Esse é certamente um número ocular, para aprender sobre o momento do Battlefield 6, bem como seu impacto no espaço mais amplo do FPS e muito mais, o Eurogamer sentou-se com uma conversa com Rhys Elliott da Alinea Analytics para mergulhar no sucesso inicial do Battlefield 6 e se o jogo pode manter o terreno.
Eurogamer: Como você alcançou a figura de pré-encomenda do Steam 600K e onde isso está contra o desempenho dos jogos anteriores do campo de batalha?
Rhys Elliot: “Portanto, não posso fornecer detalhes sobre nossa metodologia, mas os raspadores a vapor, um painel de jogadores que retiram informações. Os números atuais estão em 800 mil cópias por meio de pré-venda, receitas de US $ 40 milhões. Muito acima de parcelas anteriores e outros atiradores.
“Esta é uma reviravolta bem -vinda para a franquia. Não vou dizer que está em terreno instável, pois os jogos anteriores foram vendidos bem, mas o Battlefield 2042 e o Battlefield 5 foram um pouco decepcionados para a comunidade, uma olhada em recepção crítica ou lugares como o Reddit mostra que foi um pouco de queda de graça para o campo de batalha 3,4, a má companhia etc.
“É um momento importante também, pois a EA Sports FC – anteriormente FIFA – que ainda é a vaca -chave da EA tem um pouco de receita instável longa este ano. Então, há muita coisa no campo de batalha este ano, pois há alguma incerteza em torno do FC desta vez”.
Eurogamer: Onde você esperaria ver esse número de pré-venda atingido?
Elliot: “Eu acho que passará um milhão em pré-vendas. Depende da campanha de marketing até o lançamento, ainda temos dois meses até o seu lançamento, que é muito tempo. O segundo beta está em andamento, e o júri ainda está à frente do fim de semana.
“So it depends on whether EA can continue that marketing momentum heading into September. There’s a lot going on in September on the shooter front, you’ve got Borderlands 4 coming out, a lot of other games… It’s quite quiet now in terms of releases, so there’s a lot of room for Battlefield to breathe. As we head into the Autumn period there’ll be a lot more going on, but as of right now it’s on track to do extremely well: the best Battlefield has ever done.”
Eurogamer: Relatórios no início deste ano afirmaram que há um objetivo interno para jogadores de 100m de vidagrande parte disso supostamente ligada ao modo de batalha livre. Você acha que o jogo poderia atingir esse gol?
Elliot: “Eu acho que é completamente irrealista, para ser sincero. Estes são vazamentos certos, eles não são confirmados. Mas esses números estão em torno do território do Fortnite. Battlefield 6 é um jogo pago e, sim, há um modo de batalha de batalha, então talvez não seja o teto, mas não é o que não é o que é um outono. número.”
Eurogamer: O ex -chefe da Blizzard, Mike Ybarra, disse que o Battlefield vai pisar no Call of Duty este ano. Você acha que ele está certo?
Elliot: Não vai. Mike Ybarra teve algumas opções de opção no Twitter recentemente, acho que ele está dizendo coisas como o Switch 2 não tendo uma boa proposta de valor, que os jogadores deveriam dar um gorjeto aos editores durante as crises econômicas. Eu acho que muitos meios de comunicação serão executados com as opiniões de Mike por causa do que ele costumava fazer na Blizzard, mas ele é apenas um cara, certo? Ele é apenas um cara no Twitter.
“I think it’s important not to conflate Battlefield’s pre-launch success – even if it will be a big success – with being a ‘CoD Killer’. Yes, Battlefield 6 is making all the right moves with these massive maps, a return to the core classes, the destruction. It is also borrowing a lot of things from CoD. Call of Duty is in a bit of a creative lul and an identity crisis, with Nikki Minaj shooting Beavis and Butthead Enquanto Snoop Dogg está twerando ao fundo.
“O Battlefield 6 está sem dúvida vencendo a multidão hardcore do FPS, mas o Cod tem esse impulso no mercado, os lançamentos anuais, o WarZone está lá como aquele grande pool para marketing de polinização transversal e um funil para o Black Ops. CoD tem que o conteúdo sazonal não está sendo executado por anos e anos, com parcerias de streamperações.
“Sempre ouvimos ao longo dos anos: ‘Este campo de batalha vai vencer o bacalhau’. Ouvimos isso com 2042, isso nunca acontece. Mesmo com o Battlefield 1, que foi um retorno a se formar para muitos, enquanto Cod, infinito, gostei. Gostei disso pessoalmente, ficou empolgado por muitas pessoas. Mesmo assim, Cod completamente destruído campo de batalha, e isso é o que é o que é o ritmo.
“Esse poderia – E isso é um grande poderia – ser um ponto de virada em que, alguns anos depois, as marés poderiam mudar, mas dizendo que o campo de batalha vai inicializar o bacalhau em termos de vendas e compartilhamento da mente é uma coisa selvagem a dizer “.
Eurogamer: A EA retomou -se ao aumentar os preços de seus jogos e Battlefield 6 ainda está vendendo ao preço de US $ 70. Quão importante tem sido essa postura para os números de pré-venda que estamos vendo e quão prejudicial pode ter sido um preço base de US $ 80?
Elliot.
“Carregar que US $ 10 extras fechariam a porta em alguns jogadores e, como é um ano em que quer voltar, jogando a agulha a esse choque de adesivo teria sido uma má idéia. Acho que, em geral, o salto de 70 a 80 é muito mais próximo.
“As pessoas pagarão pelo GTA, e os super fãs o pagarão por qualquer jogo em que se interessarão para que os editores possam ter isso nos dois sentidos, desde que mantenham esse preço mais baixo do assoalho. Eventualmente, o RRP (preço de varejo recomendado) vai para jogos – talvez seja inevitável. Mas, por enquanto, US $ 70 é o ponto ideal, com alguns preços variáveis para grandes hitters como o próximo zelda. Baseado nos comentários de Zelnicks. “