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Battlefield 6 devs explicam a adição da controversa virada rápida

Em agosto, o Battlefield 6 O Open Beta foi um grande sucesso e um dos jogos mais jogados do ano. Mas houve uma controversa configuração de “turno rápido” incluído na versão beta que causou algum debate online. E quando perguntei aos desenvolvedores por que foi adicionado, eles disseram: equilíbrio e personalização.

No início desta semana, Minha cidade sentou -se com dois Battlefield 6 Devs para discutir as portas do console do jogo, e eu tive que perguntar sobre o Recurso de turno rápido. As pessoas on -line sugeriram que parecia trapaça e era muito op. Outros afirmaram que ajudou a equilibrar BF6 Ao dar aos jogadores do controlador a chance de se virar rapidamente. De acordo com Matthew Nickerson, designer de combate de console sênior em Battlefield 6, Equilibrar o jogo foi realmente um dos motivos pelos quais foi adicionado.

“A questão inerente de incluir a AIM Assist no controlador”, disse Nickerson à Minha cidade“(É que) você está constantemente fazendo um grande movimento abrangente (enquanto olha em volta), está constantemente subindo a toda velocidade e depois atinge as bolhas de assistência à mira, e isso diminui automaticamente. Então, você está constantemente lutando contra esses sistemas que estão impedindo que você faça uma volta rapidamente.

A adição de uma opção rápida foi uma “grande vitória” que resolveu muitos “problemas” que existem ao jogar em um controlador contra o mouse e o tecladista.

“Você sabe, você leva um tiro nas costas (e) é frustrante ser um jogador controlador naqueles dias”, acrescentou Nickerson.

Segundo ele, garantir que o cruzamento fosse equilibrado, justo e divertido era um objetivo enorme para toda a equipe trabalhando em Battlefield 6. Portanto, a opção rápida de turnos, oficialmente conhecida como “Flick Stick”, era mais uma maneira de manter o cruzamento competitivo para todos.

A outra razão para adicioná -lo? Bem, porque é legal e dá aos jogadores mais uma maneira de personalizar seus controles e jogabilidade. E combinado com os controles de giroscópio do PS5, o Flick Stick pode fazer algumas “coisas muito legais”. Além disso, Nickerson disse Minha cidade Ajuda a dar aos jogadores do console mais maneiras de interagir com o jogo, apesar dos gamepads terem muito menos botões do que um teclado.

“Se você deseja recarregar (ou virar), talvez você apenas vá no seu controlador na vertical, e ele ativa o giroscópio, então é como Outra nova camada de personalização ”, disse Nickerson.

Não tenho certeza se vou usar os controles de giroscópio em Battlefield 6 Quando é lançado em 10 de outubro no PS5, Xbox Series e PC. Mas é melhor você acreditar que eu terei um botão definido para mudar instantaneamente para que eu possa pelo menos ver a pessoa me matando por trás.

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