A Behaviour Interactive está comprando a Red Hook Studios, desenvolvedora de Darkest Dungeon.
Ao compartilhar a notícia hoje, a Behaviour – conhecida por seu trabalho no jogo de sobrevivência multijogador Dead by Daylight – disse que a Red Hook continuará sendo um “estúdio totalmente independente sob a marca Behaviour” e estava “em êxtase” com a aquisição.
“Darkest Dungeon é uma série que admiramos, gostamos (e talvez até tenhamos perdido um pouco do sono) como fãs”, escreveu Behavior na plataforma de mídia social X. “Estamos ansiosos para apoiar a Red Hook enquanto eles continuam fazendo o que fazem de melhor: colocar sua sanidade à prova.”
Em uma declaração separada, o CEO e cofundador da Behaviour, Rémi Racine, chamou de “privilégio” receber o desenvolvedor de Darkest Dungeon.
“No início deste ano, estabelecemos uma meta ambiciosa para nosso futuro como uma publicadora – tornar Behaviour sinônimo de horror e cercar Dead by Daylight com uma biblioteca de jogos de horror igualmente excepcionais. Nossa aquisição da Red Hook é outro passo enfático em direção a esse objetivo, com mais por vir”, disse Racine.
O cofundador da Red Hook, Chris Bourassa, acrescentou: “Encontramos espíritos semelhantes na equipe da Behaviour. Ambos os estúdios são canadenses, independentes e dedicados a jogos de terror fantásticos. Onde nos diferenciamos é na escala, que abre a porta para novas possibilidades.
“O suporte da Behavior nos ajudará a perseguir nossa visão para o futuro de Red Hook e a nos concentrar totalmente em transformar Darkest Dungeon em um verdadeiro rolo compressor do gênero de fantasia sombria.”
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No início deste mês, a Behavior em colaboração com a Supermassive Games lançou seu spin-off de Dead by Daylight, The Casting of Frank Stone. Você pode conferir um trailer dele acima. Nós concedemos ao jogo de terror narrativo três estrelas em seu lançamento, chamando-o de “uma aventura multiverso prolongada” em nossa análise de Casting of Frank Stone.
Mais recentemente, a Behavior Interactive cancelou seu spinoff cooperativo para quatro jogadores Dead by Daylight, conhecido como Projeto T, depois que os primeiros testes com jogadores “produziram resultados gerais insatisfatórios”.