No Fallout 76, o Reclamation Day marca a ocasião em 2103 em que os Vault Dwellers deixam o Vault 76 e iniciam sua jornada nos Apalaches. No mundo real, Fallout Day é uma celebração da franquia Fallout, marcada na mesma data do Reclamation Day. Para a celebração de 2024, a Bethesda realizou uma transmissão do Fallout Day, mostrando algumas das próximas atualizações do jogo. Isso inclui animais de estimação, um minijogo de pesca e um ataque final que termina com um chefe cobra gigante e assustador.
O vídeo do Fallout Day mostrou vários desenvolvedores da Bethesda falando sobre seu trabalho diário, compartilhando memórias genuínas de boa alegria no deserto e reclamações irônicas sobre o quanto é doloroso trabalhar com um colega ghoul. O destaque é o novo ataque de final de jogo, que se inspira fortemente em masmorras no estilo MMO e pretende ser um sério desafio para jogadores dedicados. As equipes irão mergulhar no subsolo, sobreviver à caça de um mineiro enfurecido e, eventualmente, enfrentar o Terror Ultracite – uma cobra grande e assustadora originalmente inspirada em um mineiro de carvão.
Também aprendemos mais sobre como será interpretar um ghoul no jogo. A Bethesda revelou pela primeira vez em junho que os jogadores poderiam se tornar ghouls, mas com este vídeo, o desenvolvedor mostrou alguns dos efeitos que essa escolha terá na jogabilidade. Por um lado, em vez de fome ou sede, os ghouls precisarão se preocupar com um medidor “selvagem”. Tornar-se selvagem oferece alguns benefícios em combate, mas como o Precipitação show na Amazon retrata, ninguém quer ir também selvagem. Os Ghouls também terão talentos únicos para escolher e são totalmente imunes aos rads – na verdade, a radiação irá curá-los. No entanto, algumas facções, como a Irmandade do Aço, tratam os jogadores carniçais com escárnio e hostilidade, a menos que você crie um disfarce inteligente. Se a vida de ghoul for demais, os jogadores podem optar por sair totalmente e voltar a ser humanos.
A Bethesda também exibiu os dois novos animais de estimação que os jogadores poderão desbloquear para suas bases – um cachorro e um gato, com mais por vir em atualizações futuras. Pessoalmente, estou intrigado com a dica óbvia de um minijogo de pesca. Espero poder pegar um peixe de três olhos e prepará-lo para o jantar com risco mínimo de mutação. Céu de ninguém recentemente adicionou um minijogo de pesca que foi muito bem recebido. Talvez os jogadores simplesmente anseiem pela vida humilde de pescador.