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Bethesda diz que nenhum apoio oficial do MOD para sua remasterização do Oblivion

Após anos de vazamentos, a remasterização do esquecimento da Bethesda finalmente está aqui e já está descendo uma tempestade – se o seu lugar no topo da lista de melhores vendedores do Steam for alguma indicação. No entanto, a Bethesda agora compartilhou um pouco de notícias potencialmente decepcionantes, confirmando que não haverá apoio oficial ao mod para seu novo esquecimento.

A Bethesda tem, obviamente, há muito tempo um forte defensor da cena de modding – parte da razão pela qual muitos de seus jogos permaneceram tão populares após o lançamento – chegando ao ponto de lançar ferramentas oficiais de modificação, também conhecidas como kits de criação, para artistas como Skyrim, Fallout 4 e Starfield. Esse não será o caso da remasterizante do esquecimento recém-desbotado de Bethesda, no entanto, com o desenvolvedor confirmando as notícias em uma FAQ em seu sitesimplesmente escrevendo: “Os mods não são suportados para os rolos mais velhos 4: Redivion Remastered”.

Isso é potencialmente decepcionante para os jogadores Xbox Series X/S e PlayStation 5, especialmente devido ao crescente número de títulos da Bethesda capazes de acessar mods selecionados nos consoles nos últimos anos, mas o que isso significa para os players de PC – se é que alguma coisa – é um pouco pouco claro. Os modders estão atualmente cutucando as entranhas do Remake do Oblivion para ver o que é o que está sob seu chapéu de mecanismo irreal sofisticado, com um redditor tendo Já descobriu que os arquivos da remasterização podem ser abertos no conjunto de construção original do Elder Scrolls. A falta de ferramentas oficiais de modificação pode diminuir um pouco as coisas, mas talvez não por muito tempo.

O Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Official Reveal Trailer.Assista no YouTube

Mas mods ou nenhum mods, interesse na remasterização do esquecimento da Bethesda é claramente alto. Tinha chegou ao topo da lista de mais vendidos do Steam Uma hora após a liberação (atualmente está desfrutando de uma classificação muito positiva na plataforma da Valve, com queixas aparentemente mínimas até agora) e isso é com seu preço de £ 50. Também está disponível como parte de uma assinatura de passe de jogo no Xbox e PC.

Um grupo que não estará comprando a remasterização, no entanto, é a equipe por trás do projeto de modificação de fãs de Skyblivion, que passou os últimos anos refazendo o esquecimento no motor Skyrim. Recentemente, confirmou que a remasterização oficial da Bethesda “muda nada” no que diz respeito aos seus próprios planos de lançamento – e levou para as mídias sociais hoje cedo, revelando Bethesda acabara de dar as chaves do jogo a toda a equipe de modding.



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