O Bethesda Game Studio se juntou recentemente ao CWA Union (Communications Workers of America), e a Microsoft reconheceu o sindicato em 19 de julho. Isso faz do Bethesda Game Studio o primeiro estúdio de jogos da Microsoft a ser unificado em todos os níveis.
O anúncio foi feito no site oficial Conta OneBGS_USA X/Twittere a publicação continua explicando que a organização “defenderá a melhoria de cada desenvolvedor na BGS, definindo o novo padrão para nossa indústria”. Em uma série de publicações de acompanhamento, a conta explica que seus objetivos para a organização são ter condições de trabalho mais seguras, segurança no emprego e transparência na remuneração, bem como garantir que os superiores ouçam suas vozes para transformar seus desejos em realidade.
Nós, a maioria dos desenvolvedores da Bethesda Game Studios Dallas, Rockville e Austin, estamos em êxtase em anunciar a formação de nossa união com @CWAUnião. Juntos como #OneBGSUSAdefendemos a melhoria de cada desenvolvedor na BGS, definindo um novo padrão para o nosso setor.
-OneBGS_USA (@OneBGS_USA) 19 de julho de 2024
Quando se tratou de votar pela sindicalização, 241 desenvolvedores assinaram um cartão de autorização sindical ou disseram que queriam se sindicalizar em um portal online. Entre eles estavam artistas, engenheiros, programadores e designers.
Também vale a pena ressaltar que esta não é a primeira sindicalização da Bethesda a acontecer. No início do ano passado, a ZeniMax Workers United, uma organização focada em garantia de qualidade, formou um sindicato com a CWA com objetivos semelhantes aos da OneBGS_USA. Estima-se que o sindicato tenha cerca de 300 funcionários e foi voluntariamente reconhecido pela Microsoft.
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