O tão aguardado Beyond Good & Evil 2 da Ubisoft continua em desenvolvimento e agora tem um novo diretor criativo levando o projeto adiante.
Apesar de uma maratona recorde de ciclo de desenvolvimento que remonta a quase 20 anos, a Ubisoft parece estar demonstrando seu compromisso em finalmente concluir Beyond Good & Evil 2, nomeando o veterano da empresa Fawzi Mesmar como o novo líder criativo do jogo.
Mesmar trabalha na Ubisoft há duas décadas – ei, isso é quase o tempo que Beyond Good & Evil 2 está em desenvolvimento! – e anteriormente atuou como chefe geral de desenvolvimento criativo da empresa. Ele é um colaborador sênior e experiente, para um projeto que passou por inúmeras iterações e várias mudanças na equipe sênior ao longo dos anos – incluindo a saída do criador da franquia Michel Ancel em 2020 após acusações de comportamento tóxico e a triste morte em 2023 de Emile Morel, o anterior diretor criativo do jogo.
“Com mais de 20 anos como designer de jogos e diretor criativo premiado, Mesmar foi fundamental no lançamento bem-sucedido de mais de 20 videogames”, disse hoje um porta-voz da Ubisoft ao Eurogamer.
“Mesmar colaborou anteriormente com a equipe de Beyond Good & Evil 2 como vice-presidente editorial. Em sua nova função, ele está focado em continuar a desenvolver a visão estabelecida por nosso falecido amigo e colega, Emile Morel.”
Já se passou mais de um ano desde a última vez que a Ubisoft disse ao Eurogamer que Beyond Good & Evil 2 permaneceu em desenvolvimento, apesar de várias mudanças na editora, e nada foi visto desde então.
Ainda assim, a franquia foi mantida viva por um relançamento polido do 20º aniversário do Beyond Good & Evil original, que inclui uma riqueza de conteúdo de bastidores, além de conteúdo de história totalmente novo que configura diretamente Beyond Good & Evil 2. (que, narrativamente, atua como uma prequela).
A discussão sobre Beyond Good & Evil 2 voltou a borbulhar esta semana na sequência de um Jogos internos relatório que afirmava que alguns funcionários que trabalharam anteriormente em Prince of Persia: The Last Crown já haviam aderido ao projeto.
Ontem, a Ubisoft também confirmou que contratou Michel Ancel para consultá-lo sobre seus planos para o futuro da franquia Rayman.
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