BioWare, desenvolvedora de Mass Effect 5, destaca equipe de veteranos da trilogia

BioWare, desenvolvedora de Mass Effect 5, destaca equipe de veteranos da trilogia

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Revivendo a amada série Mass Effect – de novo! – pode ser uma missão difícil, mas a equipe veterana por trás do próximo Mass Effect 5 sabe um pouco sobre como montar um esquadrão para enfrentar probabilidades impossíveis.

Escrevendo na plataforma de mídia social X esta semana, o produtor executivo de Mass Effect 5, Mike Gamble, destacou alguns dos líderes experientes do próximo projeto ao responder a um fã que questionou se alguém no jogo havia trabalhado na trilogia Mass Effect original.

“EP, Diretor de Arte, Diretor de Criação e Diretor de Jogo são todos veteranos da trilogia”, foi o comentário de Gamble resposta.



Um teaser oficial de Mass Effect 5 mostra o retorno de Liara.

Então, quem são esses veteranos no comando? Bem, uma rápida varredura no LinkedIn, juntamente com uma retrospectiva de algumas postagens anteriores de Gamble nas redes sociais, oferece uma boa explicação.

O primeiro é o EP, ou produtor executivo, que é o próprio Gamble. Gamble começou a trabalhar na franquia de ficção científica da BioWare com Mass Effect 2, tornando-se produtor associado do DLC do jogo. Gamble ocupou a mesma posição em Mass Effect 3, antes de voltar a ser produtor do DLC do jogo e trabalhar em Andromeda. Gamble trabalhou como produtor principal da bem recebida trilogia Legendary Edition e liderou o lançamento e a formação da equipe de Mass Effect 5 desde o início dos trabalhos em março de 2019.

O diretor de arte de Mass Effect 5 parece ser Derek Watts, que já jogou anteriormente confirmado foi o diretor de arte original de Mass Effect 1. Watts está listado com a mesma posição ainda atualmente em LinkedIn.

O diretor criativo do jogo parece ser Parrish Ley, que já jogou anteriormente confirmado voltou à BioWare para trabalhar em Mass Effect 5. Essa confirmação não incluía um cargo específico como tal, mas LinkedIn tem Ley listado como diretor criativo de um projeto não especificado, a partir de janeiro de 2020.

Por último, sentado na cadeira do diretor do jogo, está Preston Watmaniuk. Ele atuou como designer-chefe em todos os três jogos da trilogia Mass Effect original e agora lista seu papel como diretor de jogos em LinkedIn e outras mídias sociais.

Em 2020, Gamble também confirmado outro nome que retorna para Mass Effect 5: o de Dusty Everman, um designer de nível sênior que Gamble disse ser “uma das principais pessoas responsáveis ​​​​por dar vida à Normandia original” que “decidiu voltar à BioWare para trabalhar no próximo Mass Efeito”. Sobre LinkedInEverman agora está listado como principal designer narrativo.

Mass Effect 5 ainda está a vários anos de distância, com a maior parte da BioWare ocupada concluindo Dragon Age: Dreadwolf e lançando-o em um futuro relativamente próximo. Enquanto isso, no entanto, o desenvolvedor tem mantido a franquia funcionando com uma série de provocações para o que vem por aí, começando em 2020 com a confirmação da existência do projeto e a revelação de que verá o retorno da personagem favorita dos fãs, Liara. A expectativa é que a história de Mass Effect 5 se passe centenas de anos após os eventos da trilogia Mass Effect original e seja tecida em enredos de Andrômeda.

2021 nos deu uma obra de arte altamente detalhada de Mass Effect 5 com uma tonelada de detalhes ocultos, entre eles o retorno do geth. 2022 trouxe mais arte conceitual e um trecho de novo diálogo de Liara. 2023 então surgiu um vislumbre do que é presumivelmente o protagonista de Mass Effect 5 em um casaco elegante, junto com uma lista de possíveis títulos para o jogo.



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