O Call of Duty: Black Ops 6 deste ano apresenta, entre outras coisas, um novo recurso chamado “onimovimento”, que permite aos jogadores correr, pular e mergulhar em qualquer direção. O diretor de produção da Treyarch, Yale Miller, disse em uma entrevista que espera que esse recurso se torne padrão nos jogos Call of Duty daqui para frente. Miller também disse que é uma esperança maior para a Treyarch que outros estúdios adotem um tipo semelhante de recurso em seus próprios jogos.
Em um entrevista em grupo com a participação do VGC, Miller disse que “o tempo dirá” se o sistema omnimovimento será apreciado e adotado pelos jogadores. “Pensamos dessa maneira: se for ótimo, as pessoas vão querer”, disse Miller.
Ele acrescentou que as pessoas podem achar o recurso atraente em parte porque é baseado na realidade, não na ficção. “Na verdade, é tornar possível que você, como jogador, faça todas as coisas que as pessoas reais podem fazer”, disse ele.
Miller continuou dizendo que espera que as pessoas encontrem maneiras de explorar o sistema omnimovimento, e é por isso que ele está animado com o lançamento do Black Ops 6 beta para que as pessoas possam experimentá-lo e a Treyarch possa obter feedback.
“Esperamos que se torne um padrão. Acho que se for realmente bom, não se tornará apenas o padrão para outros jogos Call of Duty. Esperamos que façamos algo, assim como jogamos outros jogos e dizemos: ‘Isso é demais, queremos tentar isso em nosso jogo, como podemos dar um toque especial a isso?’ Esperamos que seja visto dessa forma também”, disse Miller.
Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro para consoles Xbox e PlayStation, bem como para PC. A duração da campanha é tão longa quanto você esperaria e não, não é 300 GB.
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