O Call of Duty: Black Ops 6 O fim de semana beta multijogador acabou, mas ainda estou um pouco chocado com isso. A sexta parcela da subfranquia de longa duração da Activision está mais rápida do que nunca e cheia de jogadores que já dominaram o novo sistema de omnimovimento, o que significa que cada partida segue um de dois caminhos: divertido ou frustrante. Felizmente, a maior parte do meu tempo gasto jogando Operações secretas 6 este fim de semana foi divertido, embora eu me preocupe que, à medida que mais e mais pessoas tiverem a chance de jogar o jogo de tiro antes de seu lançamento em 25 de outubro, as piores partes de Chamada à ação o modo multijogador assumirá o controle.
Call of Duty Black Ops 6 impressões do beta multijogador
À frente do Black Ops 6 beta, todo mundo estava pirando com o omnimovement, um novo sistema desenvolvido pela Treyarch que permite aos jogadores se moverem em 360 graus a qualquer momento — deslizando e mergulhando em qualquer direção, ou girando completamente enquanto saltam de uma saliência para disparar alguns tiros em um inimigo em sua cauda (sim, como Max Payne). Tudo isso é feito sem nenhuma animação envolvida ou trabalhosa, e acredite em mim, você notará o quão rápido e perfeito isso é — depois de passar por um rápido tutorial sobre o sistema de movimento, eu me vi deslizando e mergulhando em toda a minha primeira partida com facilidade, como se eu estivesse fazendo isso há anos. O fato de que o omnimovimento já parece naturalmente incorporado é uma prova do tremendo trabalho da Treyarch — é difícil imaginar qualquer futuro Chamada à ação jogo sem ele.
Infelizmente, o omnimovimento também significa que os tipos mais irritantes de Chamada à ação os jogadores estão prosperando. Desde o momento em que inicializei o beta (um dia atrasado, pois estava visitando a família), aqueles que já tinham passado 24 horas com ele estavam absolutamente depilando minha bunda, movendo-se com movimentos bruscos e nervosos que são quase impossíveis de prever. Quase todo tiroteio de curta distância é um mergulho, um tiroteio deslizante, com jogadores caindo de bruços ou supinos por todo o mapa — é um caos absoluto. Se você apenas seguir o fluxo, você vai se divertir muito, mas se você está ativamente tentando ficar bom neste jogo, prepare-se para ficar frustrado: quase todas as partidas são cheias de algum streamer adolescente animado se debatendo e se sacudindo por todo o mapa.
Embora o Black Ops 6 beta só apresentou quatro mapas, eles oferecem uma imagem bem clara do que esperar do jogo quando ele for lançado em um mês ou mais. Dois deles envelheceram bem rápido: Derelict, um pátio ferroviário abandonado de três pistas que é muito pequeno; e Scud, um mapa maior ambientado em um posto avançado militar recentemente bombardeado que é muito estranho, dificultando encontrar inimigos. Mas os outros dois mapas, Skyline e Rewind, foram uma delícia — eu poderia jogar esses dois em uma rotação infinita e nunca enjoaria deles. Skyline é ambientado no telhado de um resort, então há toneladas de janelas de vidro quebráveis e recantos para explorar, enquanto Rewind é um shopping center direto de Long Island, completo com várias vitrines pelas quais você pode passar, a maior das quais é uma locadora de vídeo abandonada.
Os quatro mapas disponíveis durante o beta limitado Chamada à açãoPontos fortes e fracos de: mapas de três pistas podem ficar velhos rapidamente se forem muito pequenos, mas layouts e temas mais kitsch e inovadores são demais.
A última coisa que notei enquanto jogava o beta neste fim de semana foi a combinação perigosa de recursos Black Ops 6 oferece: chat de proximidade e uma nova habilidade de pegar jogadores caídos e usá-los como escudos humanos. Cinco minutos depois da minha primeira partida, o corpo do meu operador é pego por um jogador inimigo e repetidamente empurrado contra uma parede. Felizmente, o chat de proximidade não estava ligado, então eu não tive que ouvir as coisas doces que eles estavam sem dúvida gritando em seus fones de ouvido, mas eu entendi de qualquer maneira. A Activision avisa que eles estão gravando o chat de voz antes de cada partida, então espero que isso dissuada os maus atores, mas qualquer mulher que já jogou um jogo multijogador online sabe que não é possível impedir que idiotas sejam idiotas.
Entre o chat de proximidade, escudos humanos e movimentos extremamente rápidos que podem ser facilmente abusados por jogadores de alto nível e crianças empolgadas com Baja Blasts, Call of Duty: Black Ops 6 corre o risco de destacar os piores aspectos da franquia. Embora eu tenha gostado do meu tempo com ele neste fim de semana, estou cauteloso sobre como será a experiência quando for lançado em outubro — pode ser muito rápido, muito frenético, muito nervoso e tóxico, ou pode ser simplesmente uma explosão absoluta. Veremos.
Black Ops 6 sai em 25 de outubro para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC. Um beta aberto acontecerá de 6 a 9 de setembro.
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