Black & White de 2001 finalmente está jogável novamente (mais ou menos)

Black & White de 2001 finalmente está jogável novamente (mais ou menos)

Game

Durante muitos anos, o excêntrico jogo de deus de Peter Molyneux Preto e brancolançado em 2001, tem sido literalmente impossível de jogar. Embora existam soluções alternativas para jogar o jogo em sistemas modernos, o mecanismo de jogo, agora antigo, simplesmente não é suportado por hardware moderno e não roda nativamente, o que significa que se alguém quisesse construir algo a partir do mecanismo existente, não poderia. No entanto, após cinco anos de trabalho duro, uma equipe dedicada de 15 desenvolvedores finalmente ressuscitou uma versão do mecanismo que funciona em desktops fabricados depois de 2008.

Dublado Preto abertoesse mecanismo de código aberto atingiu recentemente seu marco de versão 0.1.0 — o que significa que, embora funcione, está longe de ser amigável ao usuário e tem uma semelhança maior com um editor de mapas do que com um jogo finalizado. O mecanismo também requer uma instalação do jogo original e seus patches subsequentes para rodar corretamente, um processo que me levou várias horas para concluir. Depois de colocar o Openblack em execução, você pode explorar as diferentes ilhas do jogo original e usar menus para gerar diferentes estruturas e criaturas, mas não muito mais do que isso.

Caso você nunca tenha tido a oportunidade de experimentar Preto e brancoele joga como um jogo de gerenciamento de cidade com algumas escolhas baseadas em moralidade. Por exemplo, o jogo começa apresentando a você a opção de salvar uma criança que está se afogando com sua mão desencarnada, arrancando-a da água… ou jogando a mãe enlutada na bebida também. Isso inspira uma cidade próxima de moradores a adorá-lo como uma entidade útil ou vingativa, e suas orações permitiriam que você lançasse diferentes milagres, como criar água ou lançar bolas de fogo. Pense ao longo das linhas de Culto do Cordeiro sem a exploração de masmorras, e você entendeu a essência.

Eventualmente, você adotaria um animal antropomórfico massivo que serviria como seu avatar no mundo do jogo. Um cruzamento entre um kaiju e um Tamagotchi, o animal aprenderia lentamente novas habilidades observando seus hábitos bons e ruins. Com o tempo, o animal cresceria e eventualmente adotaria uma aparência única com base em seus comportamentos benevolentes ou irados, tratando seus adoradores e rivais de acordo.

A razão pela qual alguém se importa em jogar um jogo estranho que atualmente é velho o suficiente para beber é uma questão de conservação do jogo. Mesmo com plataformas como a GOG, que fez seu nome emulando títulos retrô que normalmente exigiam alguma alfabetização com programas como o DosBox para rodar, quando um jogo é muito difícil de emular em hardware moderno ou não é popular o suficiente para justificar o esforço, esse jogo tem o potencial de desaparecer para sempre. Enquanto desenvolvedores como a Nightdive Studios se envolvem em trabalhos de amor ao remasterizar títulos mais antigos para torná-los mais palatáveis ​​para o público moderno, frequentemente esses jogos (como o excelente Choque do sistema remake) não são representativos de como o jogo funcionava em seu estado original.

Infelizmente, sem a ajuda dos desenvolvedores originais ou esforços comprometidos de uma comunidade como a equipe Openblack assumindo o manto, um número crescente de títulos importantes provavelmente se perderá na história. Se você quiser jogar Preto e branco agora, sites como Meu Abandonware permitirá que você baixe uma cópia da imagem original do disco, que você pode montar e instalar com um programa como o Daemon Tools Lite. Depois, você precisará instalar uma série de patches disponíveis em bwgame.netmas você conseguirá jogar o jogo original em toda a sua glória, pesado e desajeitado.

Embora eu não ache que Peter Molyneux tenha previsto que as pessoas iriam querer jogar Preto e branco 23 anos após seu lançamento original, o anúncio de seu próximo simulador de divindade, Mestres de Albion (que está atualmente em desenvolvimento com 22Cans) pode ser o motivo Preto e branco voltou à consciência dos jogadores. ÁlbionO cursor de mão desencarnado, o gerenciamento sutil da cidade e a conjuração de feitiços baseada em gestos evidentemente se inspiraram em seu título de 2001 e com a nova habilidade de dar uma volta Preto e brancoos desenvolvedores podem ter novamente a oportunidade de aprender com esse campo de trabalho, por mais estranho que seja.

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