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Blindfire, do estúdio Prison Architect, é um jogo de tiro multijogador jogado no escuro

Double Eleven, o administrador de longa data da série Prison Architect da Paradox Interactive antes de as duas empresas se separarem no início deste ano, anunciou seu próximo projeto: o jogo de tiro multijogador Blindfire, que chega hoje ao acesso antecipado para Xbox Series X/S e PC.

Blindfire é um jogo de tiro em arena baseado em equipe para até oito jogadores, que, no que diz respeito à sua narrativa básica, mostra os jogadores entrando em um esporte sangrento ilícito dirigido pelos ultra-ricos para garantir riquezas e glória. Felizmente, sua ação é consideravelmente mais inventiva, com Blindfire pretendendo se diferenciar ao fazer tudo acontecer na escuridão absoluta.

Double Eleven, apresentando Blindfire em Fio Xboxdiz que o toque escuro enfatiza “jogo mais lento e tático”, com mortes “menos por pura habilidade de tiro e mais por uso inteligente de dicas ambientais”. Para ajudar a navegar na escuridão e localizar oponentes, os jogadores podem utilizar sua mecânica Echo de varredura de sala, revelando brevemente o contorno do ambiente. No entanto, há mais a considerar quando simplesmente disparar uma arma – disparar um tiro alto e um flash de cano – revela imediatamente a posição do atacante.

Trailer de anúncio do Blindfire.Assista no YouTube

E há mais a ter em conta também; à medida que uma rodada se desenrola, elementos leves são lentamente colocados em jogo, começando pelas paredes externas da arena até o centro – expulsando os jogadores que acampam em cantos isolados e forçando todos a ficarem confinados.

Central para Blindfire é o modo Bodycount, que apresenta variantes Free-For-All e Team, e desafia o jogador a marcar mais pontos em cinco rodadas. Jogadas habilidosas – como tiros na cabeça, mortes múltiplas, first blood ou sobreviver sem sofrer danos – concedem pontos de bônus, mas os combatentes precisam ser cautelosos, pois só ganham uma vida por rodada. No lado positivo, os jogadores eliminados ganham acesso a câmeras de visão noturna, revelando a arena em toda a sua glória vibrante e iluminada na escuridão. E neste ponto, eles são capazes de manipular suas armadilhas para influenciar uma partida ou em busca de vingança.

Double Eleven planeja adicionar novas armas ao longo do desenvolvimento de acesso inicial de Blindfire, mas a versão inicial apresenta apenas duas: The Mantis, uma “pistola poderosa e precisa”, e a espingarda Abolition de tiro rápido. O estúdio diz que seu objetivo atual é focar nos elementos táticos únicos de Blindfire, com a vitória vindo da estratégia e execução, e não do equipamento.

E se a promessa de travessuras assassinas no escuro deixa você intrigado, Blindfire é lançado hoje no Xbox Series X/S e PC com acesso antecipado através da Microsoft Store. Também tem um preço razoável, custando apenas £ 7,99, mas se você preferir experimentar antes de comprar, também está disponível um teste gratuito.

A Double Eleven estava desenvolvendo Prison Architect 2 para a Paradox Interactive, tendo assumido as rédeas da popular série de gerenciamento em 2019. No entanto, a cada vez mais errática Paradox se separou da Double Eleven em maio, dizendo que “não conseguiu encontrar um acordo comercial que funcionasse”. para ambas as partes”. Desde então, Prison Architect 2 sofreu repetidos atrasos, sem data de lançamento à vista. Blindfire será o primeiro IP original da Double Eleven.



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