A versão aprimorada do clássico jogo de aventura point-and-click Broken Sword – Shadow of the Templars agora tem data de lançamento: 19 de setembro.
Esta versão “Reforged” estará disponível para PlayStation 5, Xbox One e Series XS, Nintendo Switch e PC (Windows, macOS e Linux).
Os visuais redesenhados do jogo foram atualizados para 4K, mas também há uma nova interface de usuário no modo história, incluindo dicas sutis destinadas a novos jogadores.
Para os visuais, a equipe retornou aos layouts originais de cada cena, explicou o criador e CEO da Revolution Software, Charles Cecil, em um novo Blog do PlayStation.
Isso significa que alguns elementos mudaram do jogo original, mas voltaram aos designs originais com novos detalhes e resolução 4K. As animações também foram melhoradas – algumas que funcionavam em baixa resolução não se encaixavam nos novos visuais.
O áudio também foi aprimorado, com linhas de voz mais claras e trilha sonora do falecido compositor Barrington Pheloung.
Jogadores mais novos provavelmente apreciarão o novo modo história, que muda a interface do usuário para parecer mais contemporânea e inclui dicas sutis para ajudar os jogadores a resolver quebra-cabeças.
“Apontar e clicar oferece uma interface simples da qual emerge uma jogabilidade cativante e desafiadora”, disse Cecil. “Mas a experiência do usuário permaneceu inalterada desde os anos 90, quando Broken Sword redefiniu o gênero. Nossa pesquisa sugeriu que os jogadores agora preferem uma experiência mais contemporânea. Broken Sword tem uma base de fãs extremamente apaixonada, que abrange três gerações. Com essas melhorias gráficas e de experiência do usuário, estamos ansiosos para ouvir os fãs quando o jogo passar, mais uma vez, para uma quarta geração que ama jogos baseados em narrativas.”
No entanto, os puristas também podem retornar o jogo à sua versão original, seja por meio de uma interface de usuário tradicional ou trocando para os gráficos originais com o clique de um botão.
Ainda não há notícias sobre o novo Broken Sword 6. Falei com Cecil na Gamescom do ano passado, onde discutimos o Santo Graal e o Gnosticismo, e ele fez duas pedras sangrarem.
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