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Bungie atualiza os fãs sobre o progresso do desenvolvimento da Maratona

Maratona foi originalmente deveria chegar esse ano. Em vez disso, o novo jogo de tiro de ficção científica da Bungie foi adiado até 2025 e ainda não ressurgiu com uma nova jogabilidade desde sua revelação inicial no PlayStation Showcase. Pelo menos agora, porém, temos uma nova atualização de desenvolvimento do diretor de jogo do projeto, Joe Ziegler. Ele detalha o que os fãs podem esperar da reinicialização ousada, incluindo mecânicas de sobrevivência “duras” que podem não ser para todos, mas é surpreendentemente leve em informações sobre um jogo que deve chegar em apenas um ano.

Um novo vídeo no YouTube descreve a mecânica central e o ciclo de jogo em que os jogadores irão mergulhar em algum momento em um futuro não muito distante. A jogabilidade principal gira em torno da personalização de personagens chamados corredores que os jogadores levam para as partidas, coletando itens e afastando rivais para escapar com vida, para não perderem tudo o que ganharam durante o passeio. Se você já jogou Fuja de Tarkov ou Caça: Confrontovocê provavelmente já conhece o procedimento.

“É um jogo que não é para todos, mas se você está interessado em ter aquela experiência de sobrevivência tensa e em um jogo onde os riscos realmente importam e você é desafiado a sobreviver em um mundo muito, muito difícil e interessante, então Maratonaé a sua escolha”, disse Ziegler. Ele acrescentou que o mundo Maratona, que é baseado na clássica trilogia de ficção científica da Bungie dos anos 1990, que foi recentemente relançada no Steamevoluirá à medida que os fãs jogam, para que haja coisas novas para eles aprenderem e descobrirem.

Imagem: Bungie

Até agora, tudo isso são notícias antigas. O que obtivemos de Ziegler pela primeira vez foi um vislumbre de alguns arquétipos de Runner com os codinomes “Thief” e “Stealth”. O que exatamente eles farão permanece um mistério, mas a arte conceitual, como tudo o mais no jogo, parece muito legal. Ele também deu uma atualização muito leve sobre o estado de desenvolvimento, incluindo que os ambientes estão “se encaixando” muito bem, enquanto os modelos de personagens ainda não estão “completamente lá” e os modelos de inimigos ainda estão em um estado inicial. “É um pouco cedo para mostrar tudo isso como uma só peça”, disse Ziegler, o que não é exatamente reconfortante para um jogo que os jogadores esperam ver no recente PlayStation State of Play em setembro.

MaratonaO grande atraso da Bungie ocorreu há um ano, em meio à primeira rodada de cortes sísmicos na Bungie após sua aquisição pela Sony. Ziegler, que já trabalhou em Valorizando na Riot Games, foi anunciado como o novo diretor do jogo no início deste ano, sendo apenas relatado mais tarde por Bloomberg o diretor anterior e veterano de longa data da Bungie, Chris Barrett, foi demitido por má conduta. Enquanto isso, surgiram rumores de um preço de US$ 40 e novos testes de jogo, com dúvidas sobre se Maratona está realmente no caminho certo ou ainda não está no ar.

“Nos últimos anos, temos feito muitas mudanças agressivas no jogo e iterado bastante”, disse Ziegler hoje. Isso certamente mostra um jogo ainda em desenvolvimento. Talvez, em vez de um lançamento frio em 2025, haja uma série de betas fechados e abertos para obter feedback dos jogadores e aumentar uma comunidade de fãs em torno do jogo. ConcórdiaO recente fracasso de pode ter colocado nova pressão sobre as perspectivas de serviço ao vivo de Maratonaassim como Destino 2futuro em evolução. Ziegler encerrou seu vídeo pedindo aos jogadores que colocassem o jogo na lista de desejos na loja PlayStation para que soubessem o quanto todos estão interessados.

Você pode assistir ao vídeo completo abaixo:

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