Se você já jogou um MMO, provavelmente está familiarizado com a sensação de olhando para uma fila, esperando que o jogo diga que é sua vez de entrar em ação. Os jogos multijogador têm configurações de servidor projetadas para evitar cenários como esse, mas expansões MMO de alto perfil normalmente atraem fãs que retornam, bem como novos, que tendem a derrubar servidores no primeiro dia de lançamento. É tão verdadeiro para jogos como Final Fantasy XIV como é para pessoas como Destino 2e a Bungie está se preparando para o lançamento de sua próxima expansão de lançamento, A forma finaljá há algum tempo, para evitar esses problemas do dia do lançamento.
Em seu mais recente “This Week In Destino” publicara Bungie entrou em detalhes excruciantes sobre seus esforços para conter problemas de servidor antes de A forma final. Conseqüentemente, a Bungie reformulou completamente seu datacenter no final do ano passado para uma “configuração única que era muito mais poderosa do que as versões anteriores”. Depois de alguns testes iniciais que mostraram que a Bungie poderia lidar com um número maior de jogadores simultâneos em um determinado limite de uso da CPU, ela concluiu seus testes.
O lançamento de Na Luz semana passada mostrou Bungie que a nova configuração do servidor não estava realizando todo o seu trabalho. Enquanto os jogadores corriam para fazer login e cultivar novo armas em Destino 2de emocionante novo modo horda, eles se depararam com um problema familiar. Efetivamente, alguns servidores estavam se esgotando quase totalmente, prejudicando os serviços disponíveis e impactando negativamente o jogo. Alguns jogadores estavam tendo problemas para fazer login ou permanecer conectados, enquanto outros recebiam recompensas no jogo muito mais tarde do que deveriam. Por outro lado, alguns dos servidores da Bungie estavam tendo uso mínimo, o que significa que os jogadores que tiveram a sorte de serem distribuídos neles estavam tendo uma experiência tranquila em comparação. Como afirma a Bungie: “Percebemos que os servidores não estavam utilizando totalmente os recursos de hardware disponíveis”.
Um “problema de configuração incorreta e relatórios do sistema operacional” também estava causando problemas ao balanceador de carga da Bungie, que estava estressando os servidores que já estavam sendo atingidos pelo problema existente de distribuição de jogadores e pelo alto número de jogadores em um dia de grande tráfego. Portanto, embora Into the Light tenha tido um lançamento mais leve do que uma expansão completa, ele ainda apresentou alguns problemas que a Bungie está abordando agora antes do grande kahuna—A forma final—chega em junho.
Para esse fim, a Bungie descreve cinco questões principais nas quais está trabalhando para garantir que The Final Shape possa ser lançado sem problemas. Eles são os seguintes:
- Validando as configurações de cada serviço que possa apresentar esse tipo de problema.
- Melhorando os relatórios para que a Bungie possa monitorar o comportamento do balanceamento de carga.
- Executando cenários de estresse adicionais e adicionando mais cobertura de teste para os servidores da Bungie.
- Executar comparações de desempenho para servidores executados em configurações diferentes.
- Reavaliar as estimativas de capacidade da Bungie, para garantir que ela tenha o hardware certo para o lançamento.
Minha cidade entrou em contato com a Bungie para comentar.
Faz sentido que a Bungie esteja estressada A forma final e fazendo tudo o que pode para garantir que a expansão corra bem. O estúdio teve um ano difícil após uma expansão sem brilho e um rodada de demissões que destruiu o estúdio de uma só vez. A Bungie, que foi comprada pela Sony, mas deixada em grande parte por conta própria, agora enfrenta a ameaça de perdendo sua independência se A forma final não muda as coisas para Destino 2 e o estúdio. Enquanto isso, a Bungie também está desenvolvendo outro jogo, um atirador de extração renascimento do Maratona Seriesisso conseguiu atrasado ao lado A forma final no final do ano passado. Basta dizer que é um momento crucial para a Bungie começar a derrubar as coisas e reconquistar o favor de seus fãs.