Cada camada do poço animal (e como resolvê-la), explicada

Cada camada do poço animal (e como resolvê-la), explicada

Game

Captura de tela: Memória Sombreada / Kotaku

Depois de completar a camada dois, você verá que seu arquivo salvo agora tem um ícone de coelho com um número próximo a ele. Então, como você pode imaginar a partir desta dica, o objetivo da camada três é encontrar 16 coelhos escondidos atrás de quebra-cabeças predominantemente esotéricos. Enquanto as camadas um e dois foram baseadas na exploração, a camada três envolverá a decodificação de cifras (que normalmente envolvem o uso da Flauta Animal) e a observação cuidadosa dos detalhes do plano de fundo em busca de pistas. Você deve ter notado muitos deles enquanto jogava antes, mas agora é a hora de colocar seu chapéu de detetive.

Você vai ficar preso na camada três do Animal Well sem ajuda externapor duas razões distintas. Em primeiro lugar, os quebra-cabeças aqui são complicados o suficiente para que você queira trocar dicas e truques com outras pessoas para encontrar todos os coelhos escondidos. Em segundo lugar, um coelho requer especificamente a montagem de um quebra-cabeça que consiste em 50 peças distintas, e você verá apenas um deles em seu arquivo. Em outras palavras, a menos que você tenha pelo menos 49 amigos jogando este jogo ao seu lado, você precisará procurar soluções aqui.

Felizmente, se você estiver determinado a resolver a camada três sozinho, você pode clicar aqui para usar uma ferramenta que o ajudará a resolver esse quebra-cabeça de 50 pessoas sozinho.

Depois de coletar os 16 coelhinhos, um novo quebra-cabeça aparecerá dentro da casa que você encontrou após completar a primeira camada. Ao resolver isso, você obterá uma série de instruções que precisará seguir ao voar na manticora na área final da camada dois. Isso o levará a uma ilha secreta que guarda um segredo para seus problemas. Parabéns! Você provavelmente terminou o jogo!

Uma sala secreta em Animal Well.

Captura de tela: Memória Sombreada / Kotaku

Sua recompensa por completar a camada três: Ao contrário das duas primeiras camadas, os créditos não rolarão novamente. Em vez disso, você encontrará um coelho gigante que irá engoli-lo, embora felizmente você possa escapar pela parte traseira (juro que não estou inventando isso). Por razões que só fazem sentido dentro da tradição Animal bemisso permitirá que seu protagonista voe pressionando o botão de salto no ar.

Uma recompensa legal, com certeza, mas falta um pouco de força, considerando que você não tem mais jogo para explorar. A menos que…

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