Caixa de entrada de jogos: GTA 6 precisará de um PS5 Pro para funcionar corretamente?

Caixa de entrada de jogos: GTA 6 precisará de um PS5 Pro para funcionar corretamente?

Palworld

GTA 6 – melhor no PS5 Pro? (Foto: Jogos Rockstar)

A página de cartas de quinta-feira se preocupa em afastar as crianças de uma carreira em videogames, enquanto um leitor pondera sobre viagens rápidas em Homem-Aranha 2.

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Pacote de hardware
Suponho que todos esses pequenos rumores sobre jogos para PlayStation 5, como a revelação de Death Stranding 2 e Until Dawn no PC, significam que faltam apenas algumas semanas para um State of Play. Dentro de 15 dias, acho que um dos rumores foi dito, embora isso possa ser inventado.

Tenho certeza de que a Sony dirá o mínimo absoluto, como sempre, mas gostaria de alguns esclarecimentos sobre o PS5 Pro. Tem sido um segredo aberto há meses e ainda assim me parece uma ideia incrivelmente ruim. É super caro e chega em um momento em que a Sony não está lançando novos jogos, então ainda existem poucos jogos exclusivos para PlayStation 5, muito menos qualquer coisa que precise de energia extra.

Minha teoria é que a Sony vai mandar isso para o inferno e lançá-lo de qualquer maneira, porque eles estão alinhando-o como uma ligação com GTA 6. Posso imaginá-los dizendo que apenas o PS5 Pro pode rodar GTA 6 a 60fps e Eu posso ver muitas pessoas indo para isso. E depois disso a Sony ainda não terá anunciado nenhum jogo novo.

Basta anunciar o PS5 Pro agora, pelo menos, para não gerar repentinamente uma despesa de £ 500 para as pessoas um mês antes de esperar que elas paguem por ele.
Tenha coragem

Anel Exclusivo
Estou quebrando a cabeça por um motivo pelo qual eles estão sendo tão reservados sobre o DLC de Elden Ring e simplesmente não entendo. Por que você faria uma queda de sombra para DLC? Meu único pensamento é que será no Sate of Play e há algum tipo de exclusividade associado a isso. Mas o que?

Não pode ser tudo, ou os fãs ficariam loucos, mas talvez alguns itens exclusivos ou poder jogar uma semana antes? Parece algo que poderia acontecer, mas não gosto disso. A exclusividade é ruim a qualquer momento, mas pior ainda quando você não sabia que isso aconteceria mais tarde, com o DLC.

Espero que não seja isso que está acontecendo, mas estou lutando para pensar em qualquer outra explicação, a menos que todos os rumores estejam errados.
O Bispo

Nem tudo lá
É triste pensar que jogos como Splatoon 1 e Zelda: Tri Force Heroes, que foram construídos em torno do jogo online, não poderão mais usá-lo. Você ainda pode jogar os jogos, mas não da maneira como foram originalmente planejados. Splatoon 1 é um jogo importante, como o primeiro da franquia, mas é basicamente inútil sem o jogo online.

Tri Force Heroes pode não ser o jogo Zelda mais querido, mas eu gostei e não há nada igual por aí. Também é muito improvável que seja refeito ou apareça em um Virtual Console tão cedo. Pode muito bem não existir, até que seja desenterrado dentro de uma década ou mais. É uma vergonha.
Lemmy

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Você nunca chegará ao céu com uma AK-47
Palworld, isso é um ovo estranho, não é? É Pokémon? À primeira vista, certamente parece que quer ser, mas há todo o artesanato, construção, sobrevivência, PvP, todas as coisas que pessoalmente não gosto em meus jogos. Depois, há seus amigos correndo com AK-47 e espingardas. Esquisito.

Criá-los e usá-los como ferramentas parece mais Pikmin do que Pokémon e a estratégia é outro elemento que não gosto nos meus jogos! Parece bom até agora. Os Pals recebem uma variedade de movimentos especiais, então? Ou eles simplesmente correm por aí fazendo suas próprias coisas? Com uma AK ou SMG?!

Vou continuar um pouco mais, ver como vai, senão volta para minha lavanderia / fliperama.
garotão curvado

Benefícios adicionais
Esses foram alguns pontos muito bons sobre como trabalhar na indústria de jogos, levantados em uma caixa de entrada anterior. Como pai, tentei afastar a minha filha de certas escolhas profissionais ou pelo menos fazê-la tomar decisões informadas e fazer jogos é uma delas… A segurança no emprego a médio e longo prazo é próxima de zero, o abuso que você sofre interna e externamente parece estar absurdamente alto! E tudo isso para fazer um produto feito para diversão!

Do lado positivo, o pagamento pode ser muito bom e, se o Microsoft Developer_Direct mais recente estiver correto, você poderá passear pelo escritório e dar cambalhotas! Não tenho certeza de quão reflexivo isso é para a maioria dos editores…
Roubar

Redefinição final
Eu me pergunto onde o Super Smash Bros. pode ir a partir daqui, depois de quão massivo o Ultimate se tornou. Eu sabia que Sakurai voltaria atrás em não fazer mais nada, mas o que ele pode fazer? Ele não pode fazer o próximo ainda maior ou mesmo do mesmo tamanho – levaria uma década de trabalho e o cara provavelmente se mataria fazendo isso.

Eu o vi insinuando que a única maneira é voltar ao básico com uma lista muito menor, semelhante à dúzia ou mais do jogo original do Nintendo 64. Não odeio essa ideia, desde que haja muitos personagens de apoio e coisas de outros jogos. Então, pode começar a ficar cada vez mais inchado nas próximas décadas, até que tudo tenha que ser reiniciado novamente.

Eu estou bem com isso. Não saber quem estará nos jogos é metade da diversão e neste ponto só restam personagens obscuros ou irrelevantes que nunca estiveram nele antes.

Dito isso, eu apostaria em uma edição Super Ultimate para o Switch 2 que tem um monte de pequenos extras e talvez alguns novos lutadores da Nintendo (Waluigi, é sua hora de brilhar!).
Onibee

Batman: Cidade de Hogwarts
Em relação ao meu e-mail de ontem, sugerindo que o Legado de Hogwarts é uma nova versão de Batman: Arkham, discordo respeitosamente…

  • Testes de Merlin vs. tarefas de Riddler
  • Digitalização vs. Revelio
  • Hacking vs. Alohamora por meio de botões de alternância
  • Defesa de combate
  • Buckbeak vs. planar
  • Atualizando feitiços vs. atualização de equipamento
  • Feitiços são basicamente dispositivos de morcego com efeitos diferentes
  • Guias de campo vs. desafios do Charada
  • Medidor de combate, bloqueio de alvo

Eu poderia continuar.
Hedgeman

GC: Talvez você tenha razão. É a mesma editora, e ambos os jogos foram criados por desenvolvedores internos, então eles poderiam ter compartilhado tecnologia e também apenas ideias.

Viagem manual
Concordo totalmente que o diretor dizendo que a viagem rápida é abusada nos jogos recentes me deixou muito mais interessado em Dragon’s Dogma 2 do que qualquer trailer poderia. Starfield é o melhor exemplo de abuso do conceito, já que basicamente contorna todo o objetivo do jogo desde o início, mas há muitos outros que abusam do conceito.

Atrevo-me a dizer que até Zelda: Tears Of The Kingdom é culpado, pois no final do jogo você está apenas circulando entre santuários e mal precisa mais olhar para o mundo ao seu redor. Especialmente depois de obter o local de viagem rápida manual, você pode deitar em qualquer lugar.

Eu acho que o que o cara do Dragon’s Dogma 2 estava dizendo é que se você tornar seu mundo interessante o suficiente, as pessoas não vão querer viajar rápido, elas vão querer ver mais coisas aleatórias que acontecem e ganhar mais recompensas.

Mas também acho que Homem-Aranha 2 é um bom exemplo porque sinceramente não sei se tem viagem rápida ou não porque nunca usei. Acho que sim, mas você tem que desbloqueá-lo? Mas eu não me importo porque viajar é uma das melhores partes do jogo, então você não quer abrir mão de uma desculpa para fazer isso. Essa é a maneira de evitar ser um jogo ‘chato’.
Suplex

Caixa de entrada também excluída
Episódio 1 de
Digitalizador Série 2 já está disponível para qualquer fã. Estou nos créditos (!) pois fui apoiador no Kickstarter para a Série 2, meu nome vai muito rápido na rolagem dos créditos!
André J.
PS: Os amiibo Xenoblade estão atualmente em estoque e disponíveis para encomenda no Loja Nintendo do Reino Unidobem como alguns de Animal Crossing e Pokémon.

Não gosto de encorajar advogados, mas me adicione à lista que não tem simpatia pelos desenvolvedores do Palworld. Eles sabem exatamente o que estavam fazendo e isso é muito cínico.
Dobby

O tema quente desta semana
O assunto do Inbox deste fim de semana foi sugerido pelo leitor Franky, que pergunta qual é a sua trilha sonora favorita de música de videogame moderno?

Supondo que isso signifique qualquer jogo lançado nas últimas duas gerações, qual foi o seu favorito e por quê? Como você acha que o uso de música original e licenciada mudou na última década e como você gostaria de vê-lo evoluir ainda mais, no que diz respeito ao tipo de música e à forma como ela é usada?

Você possui trilhas sonoras de jogos das duas últimas gerações e como você acha que elas se comparam aos títulos mais antigos?

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As letras pequenas
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