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Call of Duty: Black Ops 7 Trials Novos “mais variados” Matchmaking e Tweaks TTK em armas populares

À medida que se prepara para o que chama de um “dia emocionante do Black Ops 7 Aceding Beta, no final de hoje”, Treyarch tem algumas “mudanças importantes na lista de reprodução multiplayer” para compartilhar conosco enquanto a versão beta continua.

Como o desenvolvedor explica, os testes beta são executados antes do lançamento completo para “reunir dados críticos e feedback” para garantir jogos-especialmente aqueles com aspectos multiplayer pesados-fornecem “a melhor experiência possível”.

É por isso que a equipe está trabalhando com a comunidade para abordar questões iniciais e fazer “algumas atualizações” em seus planos de lista de reprodução.

Black Ops 7 – Lançar mapas multiplayer Flythrough ..Assista no YouTube

É por isso que neste fim de semana, na lista de reprodução aberta do Moshpit, você encontrará “a consideração de habilidade é drasticamente reduzida ao combinar, com o objetivo de proporcionar experiências e resultados mais variados de correspondência”. Como Treyarch explica, essa lista de reprodução “combinará com e contra jogadores de diferenças de habilidade mais variadas do que no atual sistema de correspondência multiplayer”. Isso se aplicará a todos os mapas e modos nessa lista de reprodução.

Embora não tenha confirmado explicitamente, isso sugere que a outra lista de reprodução, Moshpit, contará com correspondência mais tradicional baseada em habilidades. Você também pode esperar alterações adicionais de vantagem – “incluindo atribuição de slot” – quando o jogo é lançado no próximo mês.

“Embora essas atualizações não estejam na versão beta, ouvimos seus comentários e compartilharemos mais sobre elas no caminho para o lançamento”, disse o desenvolvedor. “Também podemos confirmar que faremos recarregar enquanto o comportamento padrão do salto de parede para o lançamento”.

Por último, mas certamente não menos importante, a equipe “seguiu de perto o feedback” dos jogadores do Black Ops 7 no tempo para matar (TTK), e é por isso que você verá alterações nos Dravec 45 e M8A1.

“Atualmente, vemos essas armas bem antes do pacote em nossos dados do TTK e eles também têm uso muito alto, o que significa que eles estão contribuindo fortemente para combater o ritmo agora na versão beta”, continuou a atualização. “O objetivo das mudanças descritas abaixo é aproximar seu desempenho médio das outras armas atualmente disponíveis.

“O tempo de matar (TTK) e o equilíbrio geral de armas foram uma conversa em que estamos de olho, além de avaliar os dados do jogo desde o primeiro dia da versão beta. Enquanto começamos o beta com um TTK na faixa de mamas de que o Black Ops 6, que se assemelhamos a que os players se sintam em dia, o que se une a ser o que se aproxima, o que se faz com que o Black seja o que se alma, o que se une a um bancos de que o Black seja um dos dias de que o Black se alma, que se sinta um pouco mais rápido. Tanto a classe e o papel pretendido no Black Ops 7. “

Aqui está o resto das notas do patch:

Mapas

  • Abriu permanentemente várias portas em toda a forja e córtex. (Veja os mini-mapas abaixo para obter chamadas específicas.)
  • Aumentou o tempo em que as portas automáticas permanecem abertas antes de fechar de 2 segundos para 4 segundos.
  • Aumentou o alcance no qual as portas abrirão automaticamente ao se aproximar.

Ui

  • Aumento da faixa visível do minimap em 15%.

Movimento

  • Aumento do ângulo permitido para o salto na parede lateral para reduzir os saltos acidentais de parede para a frente.

Spawns

  • A lógica de desova ajustada para a influência do jogador inimigo nas gerações próximas.

Progressão

  • O aumento da arma XP ganha taxas para multiplayer e zumbis.
  • O aumento do overclock ganha taxa pelo scorestrek de espeto.
  • O aumento do overclock ganha taxa para a atualização do campo Drone POD.

Estabilidade

  • Abordou problemas de estabilidade do servidor com o curso de treinamento.
  • Abordou uma questão de estabilidade relacionada a torres.
  • Abordou possíveis problemas de estabilidade do servidor ao reproduzir sobrecarga.
  • Abordou os problemas de estabilidade do servidor com o setor de carne.
  • Abordou problemas de estabilidade do servidor com o espeto.
  • Abordou os problemas de estabilidade do servidor com a vantagem da vigilância.

Zumbis

  • Resolveu um problema que impediu o invasor de tumulto de afetar a jogabilidade após a rodada 55.
  • Abordou um problema no curso de treinamento que poderia impedir que os jogadores reejecionassem a estação de treinamento 2.
  • Abordou uma questão de estabilidade relacionada ao crescimento tóxico.
  • Abordou alguns problemas de estabilidade relacionados ao EXFIL.
  • Abordou alguns problemas de estabilidade ao deixar uma partida.

Questões conhecidas

  • Os jogadores são temporariamente incapazes de concluir um exfil em listas de reprodução do curso de sobrevivência e treinamento de zumbis. Os jogadores solo ainda podem salvar e desistir para terminar seletivamente sua partida.

Você pode ler mais sobre os ajustes em armas e mapas individuais no site.

Nesta semana, o beta de Call of Duty: Black Ops 7 começou a sério, dando aos jogadores ansiosos a chance de experimentar o jogo antes de seu lançamento em 14 de novembro. Mas apesar do beta exigir o TPM 2.0 e o seguro seguro ativado no seu PC para reproduzir, que Treyarch declarou Foi necessário “criar um ambiente mais seguro que capta mais trapaça”, em poucas horas, os clipes começaram a aparecer nas mídias sociais mostrando hacks de parede e robôs de mira trabalhando na versão beta.

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