O apelo da coleção Castlevania lançada recentemente pela Konami é, em teoria, que é uma nova maneira de jogar três aventuras substanciais de Castlevania da era Nintendo DS (Castlevania: Dawn of Sorrow, Retrato da Ruínae Ordem da Ecclesia). Mas o destaque para mim, um odiador declarado e de longa data do jogo de 1987 Castelo Assombradoé algo novo: Castelo Assombrado Revisitadoum remake da terrível tentativa da Konami de levar a batalha de Simon Belmont contra Drácula para os fliperamas.
A Konami lançou o original Castelo Assombrado cerca de um ano após o original Castlevania chegou ao Famicom Disk System da Nintendo em 1986. Uma releitura da aventura original de Simon, Castelo Assombrado envia nosso herói em uma missão para resgatar sua nova noiva Selena de seu sequestrador Drácula. Armado com um chicote e outras armas colecionáveis, Simon enfrenta ameaças familiares como Medusa, o monstro de Frankenstein e um golem de pedra gigante.
O original Castelo Assombrado tinha algumas coisas a seu favor — ou seja, sprites grandes e música cativante. Mas Castelo Assombrado era extremamente difícil, difícil de controlar e mal animado. O original Castlevania foi desafiador também, mas Castelo AssombradoOs picos de dificuldade do eram brutais e muitas vezes injustos, aparentemente projetados para roubar moedas de jovens jogadores inocentes que amavam o NES original e eram atraídos pelos gráficos extravagantes. (Esse jovem jogador inocente sou eu.)
Castelo Assombrado Revisitado toma a estrutura básica do original Castelo Assombrado e o transforma em um clássico jogo de ação side-scroller de Castlevania. O desenvolvedor M2 e Keisuke Koga, que projetaram Castlevania: O Renascimento da Aventuraum remake do primeiro jogo Castlevania para Game Boy, são responsáveis por transformar Castelo Assombrado por volta de 2024. O desenvolvedor simplificou a dificuldade, redesenhou os níveis e os encontros com os inimigos e deu Castelo Assombrado um grande brilho gráfico com Revisitado. Simon agora está bem animado e muito mais fácil de controlar.
Na dificuldade normal do jogo, Castelo Assombrado Revisitado é razoavelmente fácil de completar, em parte graças aos generosos checkpoints, continues e uma opção para selecionar níveis no menu principal. Há uma configuração de dificuldade difícil também, que remixam layouts inimigos e introduzem novas variantes inimigas que não estão na configuração normal. A versão difícil é incrivelmente divertida — desafiadora, mas não punitivamente difícil.
A maior atualização em Castelo Assombrado Revisitado são os chefes do jogo. Todos eles foram reimaginados de alguma forma, mas duas das (seis) lutas contra chefes se destacam entre as demais: o Cavaleiro de Vitral e a batalha final contra o próprio Drácula. Não vou estragá-los, porque vale a pena experimentar por si mesmo, mas agora são espetáculos inventivos e emocionantes.
A M2 até deu um upgrade no chicote de Simon. Como em outros jogos clássicos de Castlevania, Simon pode aumentar o poder de sua arma icônica de chicote de couro padrão para estrela da manhã coletando orbs. Castelo Assombrado Revisitado adiciona uma camada extra a isso; Uma vez que o chicote de Simon é atualizado, quaisquer orbes que ele coletar lhe darão um aumento temporário de poder, dando a ele maior alcance e uma caixa de dano mais ampla. É um pequeno detalhe, mas adiciona uma sensação de urgência para jogar — você vai querer tirar o máximo proveito do seu chicote supercarregado enquanto pode.
Castelo Assombrado Revisitado pode não ser o maior atrativo do novo jogo da Konami Coleção Castlevania Dominusmas para os amantes de Castlevania que jogaram e desprezaram o original Castelo Assombradoo remake vale a pena ser jogado. Ele transformou uma praga na franquia em um jogo Castlevania clássico e com uma sensação de frescor, do tipo que não víamos há muitos anos.
Coleção Castlevania Dominus foi lançado em 27 de agosto no Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi analisado usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Nintendo. A Vox Media tem parcerias afiliadas. Elas não influenciam o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa ganhar comissões por produtos comprados por meio de links de afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.