CEO da Bungie é criticado por gastar milhões em carros clássicos, à medida que aumentam os pedidos de mudanças na liderança

CEO da Bungie é criticado por gastar milhões em carros clássicos, à medida que aumentam os pedidos de mudanças na liderança

Game

Após as notícias das demissões de ontem na Bungie, o CEO Pete Parsons foi criticado pela equipe por gastar milhões em carros clássicos desde que o estúdio foi comprado pela Sony em 2022 e se gabar de sua coleção luxuosa, enquanto a empresa se encaminhava para a mais recente rodada brutal de perdas de empregos desta semana.

Os funcionários – alguns dos quais estão agora desempregados – partilharam links para uma série de carros clássicos adquiridos através do Site Traga um Trailercom Perfil de Parsons público e listando um vasto número de vitórias em leilões. O mais antigo foi em setembro de 2022, custando US$ 34.000; o mais recente foi em 1º de junho deste ano, custando US$ 91.500, apenas um mês antes dessas últimas demissões. “Que emocionante!”, escreveu Parsons em um comentário. “Eu queria um c1 desde que era criança. Meu segundo hot wheel (em ouro). Indo para seu lar definitivo.”

Parsons gastou US$ 79.000 em um veículo em outubro de 2023, logo antes das demissões anteriores, seguido por mais três compras no restante do ano – incluindo um Porsche custando mais de US$ 200 mil. No total, Parsons parece ter gasto US$ 2.414.550 em veículos.

Trailer de lançamento de Destiny 2: The Final Shape.Assista no YouTube

A Sony comprou a Bungie em 2022 por US$ 3,6 bilhões. Embora não esteja claro quanto Parsons ganhou desde a aquisição, parece que a liderança sênior da Bungie não sofreu cortes salariais, enquanto nos últimos nove meses quase um quarto da força de trabalho foi demitida.

Em um relatório da IGN em dezembro passado, após demissões na Bungie, os funcionários perguntaram a um chefe de departamento durante uma sessão de perguntas e respostas pós-demissões se a liderança aceitaria cortes salariais, ao que a resposta foi que a Bungie “não era esse tipo de empresa”.

Parsons descreveu as demissões de ontem como “algumas das mudanças mais difíceis que já tivemos que fazer como estúdio” em uma postagem de blog, citando os custos crescentes de desenvolvimento, mudanças na indústria e “condições econômicas duradouras” como principais razões para os cortes.

A resposta às demissões online tem sido, em grande parte, de raiva, com o líder da comunidade global de Destiny 2, Dylan Gafner, em particular, chamando as demissões de “indesculpáveis”.

A conta Bring a Trailer de Parsons foi vista e compartilhada online após a notícia, com muitos pedindo que o CEO renuncie.

Ex-gerente da comunidade de Destiny 2 Liana Ruppert compartilhou uma história nas redes sociais de lutar para encontrar dinheiro para compras enquanto trabalhava na Bungie, enquanto Parsons “se gabava de alguns carros novos e caros que comprou e que deveríamos ir à casa dele para vê-los”.

Ruppert continuou: “E eu não parei de cavar desde outubro. Há muito mais nisso que não será revelado por mais alguns anos para proteger as pessoas, mas eu só quero dizer isso: isso recai diretamente sobre a liderança.”

Outro ex-funcionário chamou Parsons como um “covarde” por definir suas redes sociais como privadas, acrescentando: “Você mentiu na minha cara. Direto. Você também me convidou para ver seus carros novos dois dias antes de me demitir.” Parsons tornou sua conta pública mais uma vez.

YouTuber de Destiny 2 MyNameIsByf também destacou a liderança. “Eles foram imprudentes com o estúdio, seus funcionários e suas franquias”, ele postou. “O problema é claro. Má liderança. Precisa mudar.”

A expansão mais recente de Destiny 2, The Final Shape, recebeu elogios de críticos e jogadores. “A Bungie acerta o alvo ao finalmente reunir os fios de sua primeira saga épica”, diz nossa análise de The Final Shape na Eurogamer. Parece que nem mesmo esse sucesso foi suficiente para evitar demissões.



Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *