A Jyamma Games “pediu desculpas oficialmente à comunidade Xbox” depois de decidir não lançar o soulslike Enotria: The Last Song no Xbox, a fim de garantir uma “experiência superior” para jogadores no PC e PS5.
Em comunicado à imprensa, o CEO Giacomo Greco pediu desculpas por demorar tanto para dizer aos jogadores do Xbox que o jogo não chegaria ao Xbox Series X/S, dizendo que era uma “escolha que acaba de ser feita” e que “fazer o lançamento em todas as plataformas levaria a uma diminuição na qualidade geral do produto e a um atraso adicional do mesmo”.
“Quero que saibam que o atraso causado pelo lançamento na mesma data do (DLC de Elden Ring) nos deu a oportunidade de dedicar mais tempo para melhorar ainda mais o produto, isso levou a elevar a fasquia e, como CEO, eu ‘ Sou responsável pela qualidade final do produto”, disse Greco.
“Dito isto, nunca teria permitido que o nosso jogo fosse lançado discretamente em todas as plataformas, prefiro que o jogo seja perfeito em duas plataformas do que discreto em três.”
Greco acrescentou ainda que assim que o jogo estrear no PC e PS5 a equipe “também estará trabalhando na versão Xbox, assim como no DLC, para que possamos dar o jogo também aos usuários da Microsoft”.
E por que a Jyamma Games decidiu renunciar à versão Xbox?
“A escolha recaiu sobre o PS5 e não sobre o Xbox simplesmente porque temos um relacionamento com nossos parceiros na Ásia (SEGA) com quem temos acordos que queremos respeitar por uma questão de respeito”, disse o CEO.
“Como todos devem saber, o mercado asiático é em grande parte dominado pelo PlayStation, então o PS5 foi a escolha lógica. Quero salientar, no entanto, algumas coisas, a Jyamma Games é uma software house independente que nunca foi financiado por qualquer pessoa, incluindo a Microsoft, algumas acusações feitas por alguns usuários estão no limite da reclamação legal sobre este assunto.
“Espero que agora tudo esteja mais claro e que a comunidade Xbox não se sinta ofendida por uma escolha que foi (sic) forçada a fazer”, concluíram.
Enotria: The Last Song foi inicialmente previsto para ser lançado em junho, mas sua data de lançamento foi adiada pela desenvolvedora Jyamma Games, garantindo que evitasse o DLC Elden Ring. O italiano Soulslike será lançado agora em 21 de agosto.