O chefe do Xbox, Phil Spencer, discutiu os recentes passos da empresa na publicação multiplataforma – e confirmou que há mais por vir.
Falando em IGN ao vivo poucas horas depois que o Xbox confirmou que outro grande título – Doom: The Dark Ages – seria lançado no PlayStation 5, bem como no PC e no Xbox Series X/S, Spencer deixou claro que os planos multiplataforma do Xbox vieram para ficar.
“Vocês verão mais jogos nossos em mais plataformas”, disse Spencer. “E vemos isso apenas como um benefício para as franquias que estamos construindo. E vemos isso nos jogadores, que adoram poder jogar.”
Especificamente sobre Doom: The Dark Ages, Spencer disse que a decisão de lançar o jogo de tiro da id Software no PS5 veio da própria id Software.
“Doom é definitivamente uma daquelas franquias que tem uma história de tantas plataformas”, continuou Spencer. “É uma franquia que acho que todo mundo merece jogar.
“Quando eu estava em uma reunião com Marty (Stratton, diretor do estúdio id Software) há alguns anos, perguntei a Marty o que ele queria fazer e ele disse que queria vendê-lo em todas as plataformas. Simples assim.”
No entanto, não foi discutido exatamente quais outros jogos do Xbox passados e futuros também poderiam ser lançados nas plataformas PlayStation – ou Nintendo.
Em outra parte da mesma entrevista, Spencer também finalmente abordou os recentes fechamentos de estúdios da Microsoft, que viram o desenvolvedor do Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, e o estúdio Redfall, Arkane Austin, fecharem suas portas, entre outros.
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