Anel de Fogo tem um novo patch importante hoje, e algumas das mudanças mais notáveis são Sombra da Erdtreechefe final de. O encontro ainda é difícil, mas alguns dos ataques mais brutais perderam o efeito cortante.
Atualização 1.14 já está disponível para Anel de Fogo em todas as plataformas e inclui uma ladainha de correções de bugs e ajustes de equilíbrio, mas as mudanças na luta contra o chefe que encerra a recente expansão de DLC do jogo são o que mais chamou a atenção dos jogadores até agora. Aqui está a lista completa de nerfs:
- Alterado o padrão de ação quando a batalha começa.
- Alguns movimentos de ataque foram ajustados.
- Diminuiu o dano de alguns ataques.
- Redução do dano de resistência de alguns ataques.
- Reduzimos o alcance de alguns ataques não baseados em armas.
- Melhorou a visibilidade de alguns efeitos de ataque.
(Aviso: (Spoilers para o chefe final de Shadow of the Erdtree a seguir.)
Então, se você já venceu o DLC de Elden Ring, ou decidiu ler o que acontece de qualquer maneira, você sabe que o Consorte Prometido Radahn é o chefe final de Sombra da Erdtree e ele poderia ser muito pão-duro. Alguns dos seus ataques pareceram um pouco injustoscausando dano antes mesmo de fazerem contato, ou seguindo um após o outro tão rapidamente que desviar deles era uma aposta arriscada.
Depois da atualização de hoje, tudo isso foi reduzido um pouco. Ele está mais lento e seu cross-cleave pode realmente ser evitado. Os efeitos de partículas para seu ataque Luz de Miquella também não parece estar tão quebradodando aos jogadores mais oportunidades de sair do caminho. Um usuário do Reddit chamado ChiefLeef22 colocou juntos um rápido resumo visual de todos os ataques e comportamentos de Radahn que parecem ser diferentes, incluindo não apenas aberturas mais longas entre os ataques, mas mais clareza visual em torno dos movimentos para que os jogadores possam realmente ver o que está acontecendo.
Radahn tem uma longa história de chutar a bunda dos jogadores, desde o jogo base quando foi lançado em 2022. Ele também foi enfraquecido naquela época, embora algumas dessas mudanças foram posteriormente revertidos. Mais recentemente, uma construção superpoderosa na qual os jogadores confiavam para derreter rapidamente a versão DLC de Radahn foi ele próprio nerfado. Com a FromSoftware tornando a luta um pouco mais fácil novamente, alguns jogadores já estão alardeando suas credenciais de matar Radahn “pré-nerf”.
A atualização 1.14 inclui uma série de outras mudanças também, incluindo ajustes de equilíbrio de PVP como dano reduzido para Backhand Blades, arma Pata e lanças de empunhadura dupla. Scattershot Throw também é mais fraco contra outros jogadores. Enquanto isso, na frente de PVE, a postura Moon-and-Fire e o Vortex de Devonia foram fortalecidos, e a velocidade de ataque pesado para várias armas foi aumentada.
Você pode encontrar a lista completa de notas do patch 1.14 abaixo:
Ajustes de equilíbrio do Final Boss
Os seguintes ajustes foram feitos no chefe final de “SOMBRA DO ERDTREE“
- Alterado o padrão de ação quando a batalha começa.
- Alguns movimentos de ataque foram ajustados.
- Diminuiu o dano de alguns ataques.
- Redução do dano de resistência de alguns ataques.
- Reduzimos o alcance de alguns ataques não baseados em armas.
- Melhorou a visibilidade de alguns efeitos de ataque.
Ajustes de equilíbrio exclusivos para PvP
Equipamento
- Diminuiu o dano de Backhand Blades contra outros jogadores. (Os ataques de arremesso do Smithscript Cirque não são afetados por essa mudança)
- Reduzimos o dano dos ataques de dupla empunhadura de Spears contra outros jogadores.
- Diminuiu o dano da arma Pata contra outros jogadores.
- A arma “Spread Crossbow” não causará mais o movimento de dano de tiro na cabeça ao atingir outro jogador.
Habilidade
Lançamento de tiro disperso
- Dano reduzido contra outros jogadores.
- Esta habilidade não causará mais o movimento de dano de tiro na cabeça ao atingir outro jogador.
Lançamento de disco
- Reduzimos o valor da animação de dano gerada por esta habilidade ao atingir outro jogador.
Cortador de ervas daninhas
- Reduzimos o valor de equilíbrio dos ataques subsequentes ao usar esta habilidade contra outros jogadores.
Ajustes gerais de saldo
Equipamento
- Aumentou a velocidade de ataque da versão descarregada do primeiro ataque pesado para os seguintes tipos de armas:
Adaga / Lâmina de Arremesso / Espada Reta / Espada Grande / Espada Colossal / Espada Pesada de Estocada / Espada Curva / Espada de Lâmina Dupla / Katana / Grande Katana / Machado / Mangual / Lança Grande (exceto Caçador de Serpentes) / Alabarda / Ceifador / Chicote (exceto Urumi) / Artes Corpo a Corpo / Garra de Besta.
- Depois de realizar ataques com a mão esquerda com armas da categoria Grande Katana, cancelar ataques subsequentes usando a arma da mão direita agora levará mais tempo.
- Tipo de arma de artes corpo a corpoAumento de dano. Encurtamento do tempo de recuperação entre alguns ataques normais e ataques subsequentes.
- Tipo de arma Espada ColossalAumentou a distância de movimento ao atacar. Aumentou a velocidade do primeiro ataque normal.
- Tipo de arma Backhand BladeReduziu a velocidade de ataque de ataques normais a partir de uma posição agachada.
- Tipos de armas de escudo pequeno e escudo médioAumentou a negação de dano de alguns escudos ao bloquear ataques físicos. Aumentou a força de guarda de alguns escudos.
- Agora levará mais tempo para cancelar a maioria das ações após realizar ataques normais com uma mão com a Lança Rápida.
- O alcance dos ataques de arremesso da Adaga Smithscript foi estendido.
- Aumentou a escala de atributos da Lâmina Dupla de Rellana para atributos mais baixos de Inteligência e Fé.
- Talismã Camafeu de RellanaReduzimos o atraso antes da ativação do aumento de dano. Aumentamos o aumento de dano.
Artes com armas
Luz
Escuridão
Foice dinástica
- Consumo de resistência reduzido
- Aumento do dano de equilíbrio de ataques pesados subsequentes.
- Aumentou a distância de movimento do primeiro ataque pesado subsequente.
- Ajustou o tempo de recuperação da animação de dano quando o segundo ataque pesado subsequente atinge outro jogador.
Ataque de Escudo
- Cancelar outras ações para executar esta arte de arma agora levará mais tempo.
Postura da Lua e do Fogo
- Aumentou o alcance da onda de luz, o dano de equilíbrio e a velocidade de ataque do ataque normal da postura.
- Aumentou o dano de equilíbrio do ataque pesado da postura.
- Ajustou o tempo de recuperação da animação de dano quando um ataque pesado de uma postura atinge outro jogador.
Vórtice de Devonia
- Poder de ataque aumentado.
- Aumentou o alcance do ataque do giro do Grande Martelo.
- Aumento do valor de equilíbrio e da velocidade de geração de equilíbrio.
- Ajustou o tempo de recuperação da animação de dano quando um ataque carregado atinge outro jogador.
Soletrar
Luas Gêmeas de Rellana
- Alcance de ataque aumentado para o primeiro e segundo ataques.
- Reduziu a distância de recuo do segundo ataque.
Encantamento
Aspectos do Crisol: Espinhos
- Poder de ataque aumentado.
- Aumento do poder de ataque, poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
- A hitbox de curto alcance agora segue o movimento do jogador
Aspectos do Crisol: Bloom
- Maior velocidade de ataque, maior tamanho da área de colisão.
- Tempo de recuperação reduzido entre o uso deste encantamento e as ações de acompanhamento.
Penas de Pássaro Divinas
- Diminuiu o atraso mínimo entre acertos consecutivos.
- Alcance aumentado.
Lâmina Furiosa de Ansbach
- Cancelar este encantamento em jogadas agora levará menos tempo.
- Aumento do dano de equilíbrio.
- Aumentada a distância de recuo do inimigo.
Chama do Frenesi de Midra
- Velocidade de ataque aumentada.
- Aumento do alcance do status de Frenesi contra inimigos.
- Redução do acúmulo de status de Frenesi ao usar esta habilidade.
Relâmpago de Chama de Bayle
Correções de bugs
- Os itens dos Pyreflies Negros agora reaparecerão corretamente quando estiverem em um local de graça.
- Corrigido um bug em que executar um ataque pesado com Espada Grande Leve enquanto pulava não consumia resistência.
- Corrigido um bug em que habilidades de armas não intencionais podiam ser usadas ao equipar a Balista na mão esquerda.
- Corrigido um bug que fazia com que o dano crítico causado a Taylew, o Ferreiro de Golem, ao usar certas armas fosse menor do que o pretendido.
- Corrigido um bug que impedia o jogador de adquirir runas quando um inimigo era morto enquanto segurava um escudo.
- Corrigido um bug onde conjurar o Encantamento Frenesi Inescapável usando o Cajado do Grande Além fazia com que sua caixa de acerto fosse gerada incorretamente.
- Corrigido um bug em que facadas nas costas erradas com a arma Pata tinham uma área de acerto de punho menor do que o pretendido.
- Corrigido um bug em que alguns ataques da Espada Grande do Lagarto não eram registrados como ataques de ataque.
- Corrigido um bug em que Euporia podia aumentar o poder de ataque de outras armas quando seu brilho era restaurado.
- Corrigido um bug em que o efeito de brilho restaurado de Euporia às vezes era exibido em armas diferentes.
- Corrigido um bug em que o poder de algumas habilidades de arma de um Falx destro mudava dependendo do nível da arma equipada na mão esquerda.
- Corrigido um bug em que os efeitos de encantamento de certas habilidades estavam sendo aplicados a alguns ataques que não usavam armas.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que movimentos incorretos do jogador fossem realizados ao usar o bloqueio para as seguintes habilidades.
- Ataques selvagens / Ataques giratórios / Dança sem fim
- Corrigido um bug que fazia com que a habilidade Rolling Sparks atravessasse alguns terrenos.
- Corrigido um bug em que o feitiço Lâminas de Pedra não atingia alvos em níveis de altura diferentes corretamente.
- Corrigido um bug em que alguns ataques do Encantamento de Tirania de Bayle não atingiam vários inimigos.
- Corrigido um bug que fazia com que o ataque do Encantamento de Tirania de Bayle passasse por certos terrenos.
- Corrigido um bug em que o Talismã Ícone de Godfrey não se aplicava a algumas Habilidades, Feitiços e Encantamentos.
- Corrigido um bug que impedia o jogador de ficar translúcido quando o Talismã do Frasco de Crepus estava equipado e a Magia Forma Invisível era usada.
- Corrigido um bug em que as hitboxes de alguns ataques de Rellana, Twin Moon Knight, eram diferentes do pretendido.
- Corrigido um bug onde a opção “Sair” não podia ser selecionada no menu de inventário para alguns equipamentos.
- Corrigido um bug que tornava alguns Sítios das Graças difíceis de tocar em certas circunstâncias.
- Corrigido um bug em algumas áreas onde a posição de surgimento da invasão era diferente da pretendida.
- Corrigido um bug em que o nome exibido de certas áreas era diferente do pretendido.
- Corrigido um bug em que, sob certas circunstâncias, o estado de combate não era liberado após derrotar um NPC invasor.
- Corrigido um bug que impedia que alguns efeitos fossem exibidos corretamente.
- Corrigido um bug em que os ataques do Encantamento do Espírito Vigilante às vezes ficavam invisíveis para outros jogadores no modo multijogador.
- Corrigido um bug em que os efeitos de algumas ferramentas e encantamentos não eram aplicados corretamente ao tentar desviar ou cancelar.
- Várias melhorias de desempenho e outras correções de bugs
- Corrigiu um erro descritivo nos créditos do jogo que foi adicionado incorretamente no patch 1.12;