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Cities: A versão para console do Skylines 2 foi adiada por tempo indeterminado

Cidades: Skylines 2a continuação do popular construtor de cidades desenvolvido pela Colossal Order, simplesmente não consegue dar uma pausa. Seguindo uma postagem da conta oficial do Cities: Skylines na editora Paradox Interactive Cidades: Skylines 2 fórumo lançamento do console para Cidades: Skylines 2 foi adiado indefinidamente. O jogo estava originalmente programado para ser lançado no Xbox e PlayStation em algum momento de outubro.

“Enquanto estamos fazendo um progresso lento, mas constante, ainda há problemas não resolvidos que impactam o jogo de maneiras que prejudicam a experiência do jogador que queremos entregar. Esperamos receber um novo (candidato a lançamento), que passará por uma revisão completa em agosto. Esta avaliação determinará se podemos começar o processo de envio e fornecer uma data de lançamento sólida, ou se mais problemas precisam ser resolvidos”, diz o post.

Apesar da Paradox Interactive ter publicado vários conteúdos para download para o jogo, Cidades: Skylines 2 tem sido atormentado por problemas de desempenho e estabilidade desde seu lançamento para PC em outubro de 2023, o que levou a um pedido de desculpas dos desenvolvedores em abril. O cancelamento imediato do concorrente do Sims A vida por você seguir um atraso indefinido não inspira muita confiança na intenção da Paradox de entregar o lançamento prometido.

A Colossal Order conseguiu atingir todas as suas metas delineadas no roteiro do primeiro ano disponível ao público Horizontes 2. No entanto, problemas persistentes e a falta de suporte a mods deixaram os jogadores apegados ao original Cidades: Skylines por enquanto.

O roteiro para o primeiro ano de conteúdo pós-lançamento para Cidades: Skylines 2
Imagem: Colossal Order/Paradox Interactive

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