Cities: Skylines 1 recebe novo DLC pago 18 meses após sua atualização supostamente final

Cities: Skylines 1 recebe novo DLC pago 18 meses após sua atualização supostamente final

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Enquanto Cities: Skyline 2 continua suas tentativas de se recuperar do lançamento desastroso do ano passado, a Paradox Interactive anunciou e lançou um novo lote de DLC pago para o Cities: Skylines original, cerca de 18 meses após entregar o que deveria ser sua grande atualização final.

A Paradox concluiu o roteiro de lançamento de Cities: Skylines 1 em maio do ano passado com o lançamento de sua mini-expansão final, Hotels & Retreats. Na época, disse que o desenvolvedor Colossal Order continuaria com o suporte geral até o final de 2023, à medida que mudasse seu foco para Cities: Skylines 2.

Mas o lançamento de Cities: Skylines 2 correu mal, resultando em vários atrasos nos planos de DLC pós-lançamento da Paradox, enquanto Colossal Order continuava a melhorar o jogo base. Uma tentativa inicial de impor DLC à base de jogadores de Cities: Skylines 2 foi tão mal recebida que a Paradox prometeu adiar todos os futuros DLC pagos “indefinidamente”. Então, em setembro, anunciou mais atrasos no DLC para que a Colossal Order pudesse concluir o trabalho em um editor de ativos “crucial”.

Cidades: Skylines – Trailer do DLC de Mountain Village.Assista no YouTube

E agora, em meio a uma série de outros grandes fracassos de Paradox, a editora decidiu retornar a um poço que muitos presumiam ter finalmente secado. 18 meses após encerrar o suporte para Cities: Skylines 1, foram lançados três novos pacotes DLC pagos para o jogo, todos temáticos em torno de picos de montanhas e terrenos alpinos. Há o Mountain Village Pack e o Map Pack 3, ambos parte da linha Cities: Skylines Content Creator, além do pacote de música Radio Station Alpine Tunes.

“Este conteúdo está em desenvolvimento há algum tempo, pois sabemos que muitos de vocês ainda adoram construir e expandir suas cidades no Cities: Skylines original”, escreveu a Paradox em seu Anúncio de DLC. “Nenhum recurso foi desviado de Cities: Skylines 2 para isso”, continuou, observando que o novo DLC foi criado em parceria com o desenvolvedor Tantalus. “Nossos amigos da Colossal Order continuam totalmente focados no desenvolvimento e melhoria de Cities: Skylines 2.”

Todos os três novos lançamentos de DLC Cities: Skylines 1 já estão disponíveis para PC e chegam antes de oito pacotes de regiões gratuitos criados pela comunidade inspirado na arquitetura de cidades icônicas ao redor do mundo que será lançado em Cities: Skylines 2 a partir da próxima semana.

Tudo isso ocorre em um momento desafiador para a Paradox, que enfrentou uma série de contratempos de grande repercussão nos últimos anos. Juntamente com o lançamento desastroso de Cities: Skylines 2, Prison Architect 2 foi adiado indefinidamente após a separação da Paradox com o desenvolvedor Double Eleven no início deste ano, enquanto Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (que foi quase cancelado antes de The Chinese Room assumir seu desenvolvimento problemático) recentemente viu seu lançamento adiado do “final de 2024” para 2025. Isso se soma à decisão da Paradox de cancelar o promissor simulador de vida Life By You em junho, e ao fracasso comercial da The Lamplighters’ League do ano passado, que resultou na separação da Paradox com desenvolvedor Harebrained Schemes.

Falando à Eurogamer sobre os problemas da empresa no início deste ano, o CEO da Paradox, Fredrik Wester, admitiu: “É claro que tomamos decisões erradas em vários projetos, especialmente fora do nosso núcleo, e isso deve mudar”.



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