Com o primeiro aniversário do lançamento desastroso de Cities: Skylines 2 se aproximando, a editora Paradox Interactive anunciou mais atrasos no DLC do jogo, enquanto a desenvolvedora Colossal Order concentra seus esforços em concluir o editor de ativos “crucial”.
A Colossal Order inicialmente atrasou o DLC de Cities: Skylines 2 em novembro passado, em meio a críticas significativas ao desempenho do jogo. Como resultado, seu Beach Properties Asset Pack foi movido de sua data de lançamento original de 2023 para o Q1 de 2024, enquanto os Urban Promenades e Modern Architecture Creator Packs e a expansão Bridges & Ports foram movidos do Q1 de 2024 para o Q2.
Infelizmente, a chegada eventual de Beach Properties foi criticada pelos jogadores por seu alto preço e conteúdo sem brilho. Como resultado, a Paradox emitiu um pedido de desculpas por seu lançamento “apressado”, reembolsou os jogadores e adiou o trabalho em todos os futuros DLCs pagos “indefinidamente” enquanto continuava a melhorar o jogo, adiando a expansão Bridges & Ports até 2025.
Desde então, a Colossal Order fez melhorias na economia de Cities: Skylines 2, introduziu ferramentas de decoração e lançou suporte inicial a mods. No entanto, também atrasou indefinidamente o lançamento do jogo para consoles – que deveria ter sido originalmente em outubro passado – e agora anunciou ainda mais atrasos para seu DLC.
Em um postagem compartilhada no SteamA Colossal Order explicou que está priorizando atualmente a conclusão do editor de ativos do Cities: Skylines 2 – o que eles chamam de “um dos recursos restantes mais cruciais” para modding – admitindo que “nos apresentou mais desafios do que esperávamos”. O estúdio diz que “mais trabalho é necessário” antes que ele possa definir um cronograma para o lançamento do editor e, portanto – para evitar dividir seu foco – todos os DLC foram empurrados para trás mais uma vez.
Cities: Os Urban Promenades e Modern Architecture Creator Packs do Skylines 2 serão lançados no quarto trimestre deste ano, enquanto a expansão Bridges & Ports foi adiada para o segundo trimestre de 2025. “Continuaremos dedicando nossos esforços ao jogo base antes de mudar o foco para o conteúdo pago”, acrescentou Colossal Order. “Nosso objetivo é garantir que a comunidade esteja satisfeita com o estado do jogo e, quando conseguirmos isso, ficaremos animados para lançar esses pacotes incríveis para vocês.”
O estúdio também destacou uma série de áreas-chave adicionais nas quais se concentrará conforme o desenvolvimento continua, incluindo “ajustes” para hotéis e turismo, uma expansão dos recursos de decoração introduzidos no recente Detailer’s Patch, mais ajustes de economia e mais correções de bugs. “Estamos comprometidos em fazer de Cities: Skylines 2 o melhor jogo possível”, concluiu, “e continuaremos trabalhando até chegarmos lá”.
Notícias de mais atrasos para o DLC de Cities: Skyles 2 seguem contratempos para um número significativo de outros novos projetos da Paradox Interactive nos últimos meses. Prison Architect 2 foi adiado indefinidamente em agosto, enquanto Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 teve seu lançamento adiado deste ano para o “primeiro semestre de 2025”. Life By You, semelhante ao Sims, também sofreu atrasos repetidos, mas a Paradox tomou a decisão chocante de puxar o plugue completamente em junho, fechando seu desenvolvedor – Paradox Tectonic – no processo.
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