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Cities: Skylines 2 lançamento de console adiado novamente

A editora Paradox Interactive adiou o lançamento de Cities: Skylines 2 para consoles mais uma vez.

O jogo estava inicialmente programado para chegar ao Xbox Series X/S e PS5 junto com o PC em outubro do ano passado. No entanto, essa data foi movida para a primavera, antes de ser adiada novamente para outubro deste ano. Na época, a equipe disse que estava “lutando para levar Cities: Skylines 2 ao nível necessário de otimização para um lançamento de console”.

Agora, o lançamento do jogo para consoles também não será em outubro, já que a equipe “ainda não atingiu as metas de estabilidade e desempenho” definidas para Xbox e PlayStation.


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Trailer oficial de gameplay de Cities: Skylines 2.Assista no YouTube

Em uma nova postagem, Paradoxo disse que a equipe está fazendo “progresso lento (e) constante”, mas ainda há “questões não resolvidas” que precisam ser abordadas antes que Cities Skylines 2 esteja pronto para fazer sua estreia nos consoles.

“Esperamos receber um novo (Release Candidate), que passará por uma revisão completa em agosto”, disse a empresa hoje. “Esta avaliação determinará se podemos começar o processo de envio e fornecer uma data de lançamento sólida, ou se mais problemas precisam ser resolvidos.”

A Paradox disse que entendeu que essa notícia provavelmente foi decepcionante para aqueles ansiosos para ver Cities: Skylines 2 nos consoles, acrescentando que continua “comprometida em mantê-los informados durante todo o processo de desenvolvimento, mesmo que as atualizações nem sempre sejam o que gostaríamos”.


Crédito da imagem: Paradoxo

Cities: Skylines 2 passou por momentos difíceis nos últimos meses.

Antes do lançamento, a Paradox confessou que a sequência de construção de cidades “não atingiu o benchmark (de desempenho) que almejávamos”, mas ainda assim decidiu não atrasar o lançamento para PC. Então, em abril, a empresa, junto com a desenvolvedora Colossal Order, emitiu um pedido de desculpas severo pelo estado de Cities: Skylines 2 e o lançamento de seu DLC recente, admitindo aos fãs: “Nós os decepcionamos”.



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