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Claro, o EA College Football 26 é legal, mas sinto falta dos grandes jogos esportivos

É a época do ano novamente quando a EA Sports começa a lançar seus simuladores esportivos anuais, com a empresa emitindo um reboque para EA Sports College Football 26 na quinta -feira. A revelação mostrou uma trilha sonora de vídeo reconhecidamente hype pelo clássico “Enter Sandman” do Metallica, com vários programas realizando rituais históricos antes do jogo. Claro, Futebol universitário 26 ‘S aparecer mais real, A atmosfera parece grande, e tenho certeza de que vou ter uma pressa de jogar no Xbox Game Pass por um dia antes de excluir e nunca tocá -lo novamente, mas o que eu anseio é divertido. O que eu anseio é o renascimento da EA Sports Big.

Por uma questão de fato, você se lembra se eu me lembro de um amigo amado bem rápido?

A Electronic Arts criou a EA Sports Big em 2000 com a missão de criar jogos esportivos extremos. Uma iniciativa liderada por Steve Spegshaffnero EA Sports Big Banner apareceu pela primeira vez nos anos 2000 SSXuma brincadeira de snowboard que virou o esporte de cabeça para baixo com truques exagerados, estilo e, é claro, truques. O jogo foi aclamado pela crítica no lançamento, com o título sendo elogiado por se inclinar para os elementos muitas vezes irrealistas dos videogames, em vez da realidade fundamentada que a maioria dos sims de esportes está. SSX’s O sucesso permitiu que o jogo inspirado em boardercross se tornasse uma amada franquia de jogos que abrange vários outros jogos; O sucesso também transformou a EA Sports Big de um experimento divertido para um hitmaker certificado.

O catálogo da EA Sports Big encontrou o estúdio mergulhando os dedos dos pés em uma grande variedade de esportes com futebol (Rua da FIFA), motocross de estilo livre (Freekstyle), Snow Moto Racing (Tempestade de trenó), Rally Racing (Shox), luta livre (Def jam vingning), basquete (Rua NBA) e futebol (NFL Street)). Notavelmente, as duas últimas franquias se tornaram alguns dos títulos mais amados durante a grande era da EA Sports.

Rua NBA foi lançado pela primeira vez em 2001 para o PlayStation e o Nintendo Gamecube, um ano inundado com sims de esportes de basquete como NBA Shootout 2002Assim, NBA Live 2002Assim, NBA HoopzAssim, NBA 2K2e mais. Pegando onde NBA Jam Deixado, a EA Sports Big optou por colorir fora das linhas com Rua NBAcriando um jogo com os prestigiados jogadores da NBA, mas uma experiência mais alinhada com a cultura de rua.

O caso 3 contra 3 praticamente implorou aos jogadores que infundissem suas personalidades no jogo, dando-lhes a capacidade de fazer truques e movimentos que teriam sido uma falta na NBA real. Os pontos de truque foram usados ​​para construir um medidor de truques, que, por sua vez, permite que os jogadores realizem o mecânico apropriadamente chamado GameBreaker, um tiro especial que daria aos pontos do usuário enquanto tirava a pontuação do oponente.

NBA Street’s Fórmula e sensibilidades seriam aplicados a 2004’s NFL Streetusando interpretações de futebol do mecânico de partidas de jogo para os lados ofensivos e defensivos da bola. A NBA e a NFL Street adicionariam ainda mais mecânicos fora de controle às franquias em lançamentos subsequentes, com a parede (NFL Street 2), Quebra -jogos de nível dois (NBA Street Vol. 2), e até os crossovers com a Nintendo que pegou Mario, Luigi e a princesa Peach atirando três na quadra (NBA Street Vol. 3).

Infelizmente, porém, a EA Sports Big foi fechada em 2008 em meio a um Crise financeira globalque viu a EA impor demissões em 11% de sua força de trabalho e mudar da produção criativa para empreendimentos mais responsáveis ​​financeiramente responsáveis. (Parece familiar?) Nesse mesmo ano, a EA criou o EA Sports Freestyle Studio de curta duração, que lançou apenas cinco jogos antes de também ser fechado.

Embora os grandes jogos da EA Sports não tivessem ótimos gráficos, estavam cheios de Jank e eram um pouco cômicos, os títulos do estúdio me deram a sensação de que nunca senti ao jogar Madden ou College Football: diversão sem vergonha.

Sim, estou feliz por ter o futebol da NCAA renascido como futebol universitário. Mas esses sims de esportes de imaginação muito reais raramente me oferecem o mesmo entretenimento sem sentido que a EA Sports Big Big costumava injetar seus jogos. E nem a EA Sports nem qualquer outro estúdio chegou perto desde então.

Despeje um para a EA Sports Big.

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