A Sony, fabricante do PlayStation, não tem franquias originais suficientes, as quais ela “fomentou desde o início”.
Isso é de acordo com o diretor financeiro da Sony, Hiroki Totoki, que na mesma semana em que a PlayStation anunciou que estava retirando o Concord das vendas, disse ao Financial Times: “Estamos sem a fase inicial (de PI) e isso é um problema para nós.”
“Uma coisa que você precisa é de PI, esse é o primeiro passo”, acrescentou o analista Atul Goyal da Jefferies no mesmo artigo. “E se você não começar a criar ou comprar aqueles que o fazem, então o risco é que outra pessoa o faça. Então o risco é não fazer nada.”
Totoki estava se referindo à Sony em geral, com filmes e animes também sendo considerados, juntamente com o setor de jogos da empresa. O executivo continuou dizendo que a Sony é tipicamente melhor em encontrar um público para conteúdo que já se tornou popular em seu mercado doméstico.
No entanto, suas palavras chamam a atenção para o supracitado fechamento da Concord. O jogo ficou disponível por menos de duas semanas, antes que a empresa decidisse que precisava reavaliar o lugar de sua nova franquia no mercado.
Em uma publicação no início desta semana, a Sony e a desenvolvedora Firewalk disseram que o Concord ficaria offline por tempo indeterminado, para que a equipe pudesse “determinar o melhor caminho a seguir” e “explorar opções, incluindo aquelas que alcançarão melhor nossos jogadores”.
Ao mesmo tempo, a PlayStation está prestes a lançar um dos seus jogos mais esperados do ano: Astro Bot.
Este jogo em si é uma homenagem à história da franquia da empresa, e cheio de nostalgia. Bots de jogos da Sony, como Ellie e Joel de The Last of Us, Nathan Drake de Uncharted, Aloy de Horizon e Crash Bandicoot estão todos confirmados para serem incluídos no próximo jogo de plataforma.
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