Com Shinobi: Art of Vengeance, LizardCube fornece aquelas ruas de 16 bits perfeitas de pixels de tratamento de raiva 4 para outro clássico da SEGA

Com Shinobi: Art of Vengeance, LizardCube fornece aquelas ruas de 16 bits perfeitas de pixels de tratamento de raiva 4 para outro clássico da SEGA

Game

Todos nós que crescemos nas décadas de 1980 e 1990 tivemos uma quantidade de tempo decente para refletir sobre o que realmente faz do videogame ninja uma coisa tão especial. São os ataques difíceis e a proximidade com a magia, com certeza, mas também é outra coisa. Um ninja se move com uma leveza particular. Não há necessidade de um artista foley misturar passos, porque quando esses personagens se movem, é como o açúcar de confeiteiro está sendo polvilhado sobre a terra macia. Portanto, há uma adorável contradição no coração. Cor, dói quando uma dessas pessoas o chuta através de uma parede, mas cor, é tão ágil, e hábil e precisa – tão gentil – você meio que tem que perdoá -los por tudo.

É esse tipo de contradição que o Powers Shinobi: Arte da Vengeance. Eu só passei a manhã com isso, mas esteja ciente: é um videogame profundamente bom. A linhagem é pura do início da escola dos anos 90: Sega no seu mais nítido. E agora LizardCube é responsável pelo design, o que significa a equipe por trás das ruas reimaginantes da raiva e – meu coração! – Wonder Boy 3 está de volta a se intrometer maravilhosamente com minhas memórias formativas de videogame.

O novo Shinobi é um jogo de ação de rolagem 2D muito precisa e preparada para se referir a um beat-‘-up. O primeiro nível o envia através de uma vila que está sendo queimada no chão por bandidos: coisas cinematográficas perfeitas para aprender a arremesso de ar, saltar e escapar seus inimigos com combos. Esses inimigos vêm com espadas ou estrelas ninjas – ou armas, em um caso, que parece uma picada dupla: como poderia você? -E enquanto a coisa toda é maravilhosamente desenhada à mão, com linhas pretas nítidas e poses de idade de prata, o senso de conexão faz com que pareça o jogo de 16 bits mais perfeito para pixels que você já jogou.

Essa contradição, no entanto! Este shinobi não é tímido quando se trata de grandes ataques. Há combos alegres e uma loja inteira cheia de novos movimentos para desbloquear. Existem também movimentos de ninpo que estão ligados aos elementos pela aparência das coisas e uma variedade de ninjutsu de super-resistência, cujas primeiras me deixaram verificando se minhas sobrancelhas haviam sido queimadas. Se você deseja atacar as pessoas, é bem atendido aqui.

Mas minha jogada favorita não é um ataque. É o flip ninja, que você pode acionar logo após um ataque. Isso permite que você, com um aperto do para -choque, para transportar seu inimigo, aterrissando atrás deles tão suavemente, de modo a continuar atacando ou apenas conceda algum espaço a si mesmo. É útil em combate e é útil quando os níveis começam a se tornar mais semelhantes ao labirinto, com portas, interruptores e segredos trancados para encontrar.

Mas mais do que isso, ele apenas vende a outra metade de ser um ninja. A suavidade do açúcar de gelo. A capacidade de dançar levemente através de carnificina absoluta. É uma peça de dispensa parada que faz você se sentir completamente no controle de todas as situações. Um pouco como o LizardCube, em outras palavras.

Código para Shinobi: Art of Vengeance foi fornecido pelo editor.

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