Como chegar à Ilha Vulcânica através da Porta Spellseal em Dragon's Dogma 2

Como chegar à Ilha Vulcânica através da Porta Spellseal em Dragon’s Dogma 2

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Ilha Vulcânica de Agamen é onde sua jornada começa Dogma do Dragão 2mas você sairá rapidamente da área do grifo para iniciar seu real aventura em Vermund.

Dogma do Dragão 2 irá, é claro, mandá-lo de volta para onde tudo começou, mas a rota mais óbvia está bloqueada quando você chega a Battahl. Você também vai querer chegar à ilha – não apenas pela história, mas para desbloquear o Arqueiro Mágico e Guerreiro vocações também.

Nisso Dogma do Dragão 2 guia, nós lhe diremos como chegar à Ilha Vulcânica de Agamen através de dois métodos: o caminho oficial (abrindo a Porta do Selo Mágico do Palácio do Porta-Chamas) ou o caminho de volta (uma rota através da Gruta de Drabnir).


Como abrir a porta do Spellseal do Flamebearer Palace em Dragon’s Dogma 2

Imagem: Capcom via Polygon

Quando você chegar em Battahl, provavelmente estará em uma missão chamada “Nação da Chama Lambente”, que o enviará para sua capital, Bakbattahl. Se você explorar ao redor, perto do Palácio Flamebearer, você encontrará uma Porta Spellseal impedindo você de ir mais ao sul, na Ilha Vulcânica de Agamen.

Para abrir a Porta Spellseal do Flamebearer Palace, você precisará jogar a história principal através da missão “A New Godsway” (duas missões depois de “Nation of the Lambent Flame”). Você então obterá “O Guardião Gigante”Como sua próxima missão, que o levará até a porta.

Siga o marcador de missão até a porta de pedra, interaja com ela e ela finalmente se abrirá para você. Apenas esteja avisado: abrir a Porta Spellseal irá liberar um grande chefe, que você precisará perseguir na nova área. Só abra a porta se estiver pronto para fazer a próxima missão e prossiga para a Ilha Vulcânica de Agamen imediatamente.


Como chegar à Ilha Vulcânica pelo caminho de volta em Dragon’s Dogma 2

Mapa de Dragon's Dogma 2 mostrando um caminho de volta de Bakbattahl para a Ilha Vulcânica de Agamen

Gráfico: Jeffrey Parkin/Polígono | Fontes: Capcom via Polygon

Se você não quiser queimar a história principal para chegar à Ilha Vulcânica de Agamen – talvez porque esteja apenas procurando obter algumas vocações mais cedo – você precisará seguir pelo caminho de volta: Gruta de Drabniruma grande caverna no sul de Battahl.

Para chegar à Gruta de Drabnir, saia pelo portão frontal de Bakbattahl e siga para o sul pelas estradas. (Você também pode pegar o sistema de plataforma de polias de Bakbattahl até a junção e depois pegar o sistema sul pelo resto do caminho.) Continue ao longo do caminho sul até encontrar um ciclope blindado guardando a entrada da caverna. Mate-o, ignore o NPC que avisa para você ficar fora da Gruta de Drabnir e entre.

A Gruta de Drabnir é uma caverna bem grande com muitos túneis laterais. No entanto, só há um caminho e o jogo mapeia onde você esteve antes, então você não pode se perder. Não há chefes grandes e assustadores aqui. Apenas alguns hobgoblins, cascavéis, slimes e um ciclope. Se você se aventurar em qualquer uma das áreas ao ar livre nas encostas de um penhasco, também poderá encontrar um grifo.

Enquanto você estiver por perto nível 30 e você tem suprimentos de cura, esta caverna não deve lhe causar muitos problemas, sendo um pouco mais desafiadora do que o resto de Battahl.

Ao sair da Gruta de Drabnir, você estará a uma curta caminhada da Ilha Vulcânica de Agamen e da rota para o Acampamento na Ilha Vulcânica. Apenas certifique-se de deixar cair um portcrystal em algum lugar da ilha. Voltar aqui será uma dor enorme – até você abrir a porta.


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