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Como completar o desafio Grand Master do Astro Bot

Astrobot não é o jogo mais difícil, mas ainda há algumas fases que darão trabalho até mesmo aos jogadores mais experientes. O teste definitivo que o jogo de plataforma do PlayStation 5 tem a oferecer é o “Grand Master Challenge”, que forçará você a usar todas as ferramentas que aprendeu para conquistá-lo. Veja como encontrar essa manopla final, bem como algumas dicas para completá-la e as guloseimas que você obtém ao fazê-lo.

Como desbloquear o desafio do Grande Mestre

Captura de tela: Sony / Kotaku

Antes mesmo de tentar o Grand Master Challenge, você precisa desbloqueá-lo. Fazer isso é uma tarefa bem épica, exigindo que você resgate todos os 300 bots e encontre todas as 120 peças do quebra-cabeça. Isso significa que você também preciso encontrar todas as saídas secretas para obter acesso aos níveis ocultos na Nebulosa da Galáxia Perdida.

Depois de fazer isso, vá para o Crash Site e encontre uma estátua dourada na área principal. Haverá um botão de chamada para reunir todos os 300 dos seus bots para que eles construam uma parede enorme que você pode subir correndo. Isso o colocará nos portões do Grand Master Challenge. Entre nessas portas e prepare-se para o teste mais intenso em Astro Bot.

Como completar o desafio do Grande Mestre

Captura de tela: Sony / Kotaku

O Desafio do Grande Mestre é baseado em alguns dos níveis de desafio de Símbolos anteriores, então você precisará das ferramentas que aprendeu ao completá-los para enfrentar essa fera.

Logo de cara, você terá uma plataforma de símbolos de casal girando e se movendo. Bem simples, basta pular.

Você então chegará a uma passarela, com dois inimigos ao lado enviando ondas de choque. Pule sobre eles e siga para o jump pad.

Captura de tela: Sony / Kotaku

É aqui que começa a ficar complicado. Passeie sobre o inimigo balançando a corrente para destruí-lo com seus raios, então você pode (um pouco) pousar com segurança na próxima plataforma. Mais dois inimigos de onda de choque aguardam. Evite suas explosões e faça um loop em direção ao inimigo de metal para que ele ataque você e fique preso no chão. Se o seu timing for bom, você pode puxar os fios na cabeça dele antes que os outros enviem seus ataques novamente. Salte sobre os próximos movimentos dos robôs de onda de choque e então pule para o bloco e passe o mouse sobre a próxima seção.

O vidro aqui começará a se desintegrar quando você pisar nele, então você tem que se mover rápido. Para piorar as coisas, no segundo e terceiro níveis há bots que grudam em você e — a menos que você os sacuda — explodem, assim como alguns inimigos que emitem espinhos. Segure o botão “quadrado” durante essas seções e quando você vir os pequenos bots se agarrando a você, solte-o. Você também pode usar esse ataque giratório para se livrar dos inimigos espinhosos nesses andares, supondo que eles não estejam armados, o que geralmente não estão.

Captura de tela: Sony / Kotaku

Pule na plataforma Triangle e então paire sobre o robô elétrico na plataforma circular para torná-lo seguro para pousar. Você pode ignorar o inimigo roxo na plataforma em forma de X e pular diretamente para a plataforma na plataforma quadrada, mas certifique-se de evitar seus projéteis.

Você então tem alguns obstáculos básicos de movimento que o forçam a correr por uma parede, pular para uma parede adjacente, pairar sobre algumas chamas e então correr por outra parede com três inimigos nela. Contanto que seus reflexos sejam decentes, você deve conseguir passar por isso, já que você geralmente está se movendo rápido demais para os inimigos darem um tiro antes de você se livrar deles. No topo há outro piso de vidro.

Recomendo evitar a plataforma triangular e ir diretamente para a circular. Ela é elevada um pouco mais alto, então age como uma cobertura natural para o robô lagarto que atira bolas de fogo em você, removendo o que poderia ser um grande incômodo. Você pode então facilmente chegar à plataforma quadrada e usar seus feixes flutuantes para eliminar o oponente, reduzindo a necessidade da plataforma “X” e o espaço potencial para ser atingido.

Captura de tela: Sony / Kotaku

Patine no gelo, depois pule e paire para eliminar os inimigos elétricos. Você não precisa, mas isso dá um ponto de pouso potencial para recuperar seu salto, antes de passar para as duas plataformas que têm um bloco móvel gigante com inimigos no topo. Você não só tem que evitar ser esmagado, mas também precisa desviar dos projéteis que as bolas de gosma estão atirando em você.

Não tenha pressa e espere até que eles disparem um ataque antes de fazer seu movimento, ou você pode estar muito perto para evitá-lo. Alternativamente, você pode usar os jump-pads e contorná-los, mas pode ser um pouco mais estressante, e isso é o mais próximo de um respiro antes do fim do estágio — você pode querer tirar vantagem disso.

Captura de tela: Sony / Kotaku

Um pouco de sorte é necessária para esta próxima seção. Há uma pista de gelo, uma lacuna e outra pista de gelo, com o segundo (e último) inimigo balançando a corrente. Você precisa ter certeza de cronometrar sua patinação para que a corrente não faça contato com você durante seu salto, então ajuste sua velocidade de acordo. Se você estender seu salto socando no ar, você pode ir da primeira plataforma até o espaço acima do robô para destruí-lo com seus lasers flutuantes, então tudo o que você precisa fazer é patinar e pular pelos símbolos giratórios. Não tenha pressa no em forma de X, pois é incrivelmente fácil não tocar no chão antes de pular devido ao seu formato único.

Esta é a última parte do nível. Há um canhão disparando mísseis de galinha no formato dos símbolos do PlayStation. Ele vai, X, Triângulo, Quadrado e finalmente Círculo. Você precisa patinar sobre o gelo caindo, então você deve se mover para frente o tempo todo. O X e o Triângulo não são tão ruins, mas conforme você se aproxima, certifique-se de prestar atenção em onde os canhões estão em relação ao jump-pad, para que você possa coordenar seu movimento para evitar um tiro de última hora.

Captura de tela: Sony / Kotaku

O quadrado e o círculo são muito semelhantes, o círculo é uma versão um pouco mais difícil. Não fique pairando ou prolongue seus saltos. O tempo entre os tiros é curto, então você quer minimizar o tempo no ar, ou então você não conseguirá tocar o chão antes da próxima salva. Novamente, suponha que uma explosão de último segundo virá em sua direção antes das plataformas de salto para que você não seja pego de surpresa, mas assim que você passar pelo canhão do círculo, você estará livre.

Prossiga até o final do nível para encontrar o 301º e último bot do jogo, o Lyrical Master Bot de PaRappa, o Rapper. Não se preocupe, não há um 302º bot. Você terminou.

O vídeo abaixo mostra como completar o nível.

Simão Estey

Quais são as recompensas por completar o Desafio do Grande Mestre?

Depois de passar pelo estágio mais excruciante do jogo, você será recompensado com dois novos cosméticos. O primeiro é uma nova roupa para Astro chamada de “Throwback Outfit”. Isso renderiza o adorável bot em uma skin de bloco que lembra um título da era PS1. Mantendo a estética retrô, você também ganhará uma nova skin para seu Dual Speeder chamada “The Gen 1”, que faz a nave parecer o Dualshock original. Ambos podem ser equipados em suas respectivas áreas do Crash Site.


O Desafio do Grande Mestre é significativamente mais difícil do que qualquer outra fase Astrobote requer uma performance impecável para chegar ao topo. No entanto, assim como os outros mapas do Symbol Challenge no início do jogo, com persistência suficiente (e este guia), você pode superar qualquer coisa Astrobot joga em você.

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