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Como configurar rotas comerciais com os comerciantes na civilização 7

Rotas comerciais em Civilização 7 é como você terá acesso aos recursos de outros poderes e aos bônus que eles lhe dão. Você precisará configurar rotas comerciais se estiver buscando o caminho do legado econômico da Idade da Antiguidade e seus marcos. Também é fundamental para garantir uma vitória econômica.

Nosso Civilização 7 guia lhe dirá o que você precisa pesquisar para desbloquear comerciantes e rotas comerciaise como usar o Recursos comerciais você recebe deles.

Como desbloquear os comerciantes na civilização 7

Imagem: Jogos Firaxis/2K via Polygon

Para configurar uma rota comercial, você precisará desbloquear comerciantes. Os comerciantes são exclusivos de cada idade, então você terá que desbloqueá -los três vezes ao longo de um jogo:

  • No Idade da Antiguidadevocê os encontrará sob Código de Leis na árvore cívica. Você precisará pesquisar o misticismo e a disciplina primeiro.
  • No Idade de exploraçãoeles estão sob o Economia Nó Civic, uma das primeiras opções que você tem.
  • No Idade modernaeles são desbloqueados por Motor a vapor Na árvore de tecnologia, também uma das primeiras opções.

Depois de desbloquear os comerciantes (ou a versão dos comerciantes da sua civilização), você precisará treiná -los em uma cidade ou cidade.

Como usar os comerciantes na civilização 7

Comerciantes têm dois usos em Civilização 7: Construindo estradas e estabelecendo rotas comerciais. As estradas são uma maneira de seus assentamentos no mesmo continente serem conectados juntos, acelerar viajar entre eles e compartilhar alimentos. Alguns assentamentos são conectados por estradas automaticamente, mas não todas, e é aí que você precisará de um comerciante.

Os comerciantes também criam estradas entre os assentamentos de duas civilizações diferentes quando você as usa para criar um rota comercial. As rotas comerciais são uma maneira de importar recursos de outras civilizações e (certos) cidades-estados independentes.

Como estabelecer uma rota comercial na civilização 7

O primeiro passo na criação de uma rota comercial é encontrar alguém com quem negociar. Você pode enviar um comerciante para vagar sem rimcular, mas isso é melhor feito com um Scout – A primeira unidade que você deve treinar em todos os jogos de qualquer maneira.

Você precisará encontrar a cidade ou cidade de outra pessoa. Você não pode trocar com as cidades-estados até que estejam alinhadas com você e você está deles suserano.

E, finalmente, você precisará de um relacionamento de hostil ou melhor com quem você deseja negociar. Basicamente, você não pode estar em guerra com eles.

Depois de ter alguém com quem trocar – e você pesquisou a tecnologia ou o Civic necessário para desbloquear comerciantes – você terá que treinar (ou comprar) um comerciante. Os comerciantes exigem cerca de 40 produção para treinar.

Imagem: Jogos Firaxis/2K via Polygon

Quando o seu comerciante aparecer, você receberá um pop-up com uma lista de possíveis parceiros comerciais e os recursos aprimorados que esses assentamentos têm. Você pode enviar seu comerciante para onde quiser ou clicar em um acordo da lista para aumentar o mapa para o seu destino automaticamente.

Imagem: Jogos Firaxis/2K via Polygon

Os assentamentos com os quais você pode criar rotas comerciais serão verdes e aqueles que você não pode ficarão vermelhos (mais sobre isso em um segundo). Depois que seu comerciante fizer a viagem ao acordo, você receberá um novo botão que cria o rota comercial.

No próximo turno, você poderá atribuir o Recursos comerciais Você recebe seus assentamentos.

Por que não posso configurar uma rota comercial na civilização 7

Há muitas razões pelas quais você pode não ser capaz de configurar uma rota comercial, mas a maioria deles não é fácil de descobrir por conta própria. Na maioria das vezes, é mais seguro assumir você não podee espere que seu consultor econômico apareça para falar sobre uma oportunidade.

Imagem: Jogos Firaxis/2K via Polygon

Primeiro, você deve ser capaz de chegar ao assentamento que está negociando com terra ou por mar. E a distância do assentamento deve estar dentro do seu comprimento máximo da rota comercial. Tudo isso é afetado pelo cívico e pela tecnologia que você pesquisa, sua escolha de líder, sua escolha de civilização e em que idade você tem. No padrão, sua distância máxima da rota comercial é bastante curta.

O acordo com o qual você está tentando negociar também precisa ter um recurso comercial para lhe dar. Recursos-os ícones quadrados no mapa-vêm em três tipos: recursos do Império (recursos que permanecem dentro do seu império), recursos da cidade (recursos que só podem ser atribuídos às cidades) e recursos de bônus (recursos que podem ser atribuídos a cidades ou cidades). Somente os recursos da cidade e do bônus podem viajar em uma rota comercial. Que tipo de recurso algo é não surge no pop -up quando você passa o mouse sobre o recurso. Como regra geral, o Império Recursos são coisas que oferecem bônus de produção para a construção de edifícios e maravilhas, e os outros recursos (com negociação) oferecem bônus aos outros rendimentos como comida e felicidade.

Finalmente, você precisa ter uma rota comercial disponível com o líder da civilização alvo. Você começa com uma rota comercial por outro líder.

Como fazer mais rotas comerciais na civilização 7

Imagem: Jogos Firaxis/2K via Polygon

Você adicionará rotas comerciais com o Melhorar as relações comerciais Ação diplomática. Cada vez que você faz isso, ele adiciona imediatamente uma possível rota comercial com esse líder. O problema é que você não pode realmente ver o número de rotas comerciais disponíveis. É fácil acabar com muito mais rotas comerciais do que o outro líder até tem assentamentos.

Se puder, é melhor planejar alguma influência e esperar até que você tenha um comerciante treinado. Quando você vê que não há rotas disponíveis para eles (as cidades estão em vermelho), vá melhorar as relações comerciais com quem você deseja. É instante, para que você possa voltar ao comerciante e configurar sua nova rota.

Para mais Civilização 7 Guias, veja nossos explicadores em frotas de tesouro e terras distantes. Além disso, aqui está uma lista de todas as vitórias e nossas recomendações para os melhores líderes começarem.

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