Para gerar mais dinheiro em Ano 117: Pax Romanaa primeira coisa que você precisa é de pessoas — mas há mais do que isso. Perder dinheiro, também conhecido como “denários”, é bastante normal no início de um novo jogo, mas é preciso mudar a maré financeira o mais rápido possível; se você não atender às necessidades corretas de seus cidadãos ou ignorar os efeitos de área de seus edifícios, mesmo uma cidade aparentemente próspera poderá ter um saldo negativo.
Desde uma configuração básica de economia até dicas de negociação, aqui está como conseguir dinheiro Ano 117: Pax Romana.
Como ganhar dinheiro no Anno 117: Pax Romana
Antes de tentar aumentar sua renda em Ano 117é importante entender como o dinheiro funciona. A maioria dos edifícios em Ano 117 na verdade, não exige que nenhum dinheiro seja colocado; em vez disso, você só precisa de uma certa quantidade de recursos (madeira, no início do jogo) para concluir a construção.
No entanto, quase todos os edifícios de produção, militares e de serviços têm um custo de manutenção: padarias, quartéis, estaleiros, armazéns e granjas de suínos exigem manutenção constante. Se você clicar em tal edifício, poderá ver os requisitos de manutenção no painel pop-up. O custo pode variar muito, mas como regra geral, produtos finais mais luxuosos tendem a custar mais. Por exemplo, a manutenção de um lagar de azeite custa 16 denários, enquanto a manutenção de uma fazenda de aveia custa apenas quatro denários.
Mas se todo edifício de produção custa dinheiro, como você paga por ele? É aí que entram os cidadãos: edifícios residenciais são a principal fonte de renda Ano 117. As pessoas que moram lá gerarão dinheiro automaticamente, mas apenas se eles receberem um aumento de renda de bens e serviços próximos. Esteja ciente de que nem todos os bens e serviços geram renda; alguns gerarão conhecimento, felicidade ou crescimento populacional, por exemplo.
Como gerar renda em uma nova ilha em Anno 117: Pax Romana
Tome cuidado; é inteiramente possível criar uma cidade incipiente em Ano 117 que só custa dinheiro e não gera nenhum. A cidade ilustrada abaixo, por exemplo, está a esgotar rapidamente os seus cofres porque cumpriu as necessidades de “alimentação” dos seus cidadãos através da quinta de aveia e de uma barraca de mingau – nada de errado com isso, mas uma barraca de mingau só gera +2 de crescimento populacional. Tudo o que esse jogador precisa fazer para comece a ganhar dinheiro É colocada uma cabana de pesca, que não só gera +1 de população, mas também +1 de renda.
Um bom próximo passo seria adicionar um mercadoque também acrescenta +1 de rendimento e +1 de população, e satisfaz a necessidade de “serviço público”, mas tenha em atenção que tais edifícios normalmente têm uma gama limitada de serviços. Como você pode ver na imagem abaixo, apenas as casas residenciais do lado direito da cidade se enquadram no mercado. área de efeito e gerará +1 de renda.
Geralmente é melhor colocar edifícios com efeitos de área no meio de uma cidade, mas neste exemplo, o jogador também pode considerar adicionar um segundo mercado para fortalecer os edifícios residenciais restantes – mas cuidado, pois buffs do mesmo prédio não acumulamportanto, colocar dois mercados um ao lado do outro seria um desperdício de dinheiro para manutenção.
Como verificar suas finanças no Anno 117: Pax Romana
Depois de seguir as etapas mencionadas acima, seu saldo financeiro negativo logo se transformará em positivo, mas é importante ficar de olho nele durante todo o jogo. Para verificar rapidamente como está o desempenho financeiro do seu império, passe o mouse sobre o “equilíbrio“na parte superior da tela, a segunda a partir da esquerda. Se o saldo for negativo, certifique-se de obter buffs de renda adicionais ou remover edifícios de alta manutenção.
A aba “renda da ilha” no lado direito do ícone do jogador mostrará de onde vem o dinheiro, mas é melhor verificar a informação mais detalhada “governança – renda” clicando no ícone do jogador. Este menu lhe dirá exatamente quais edifícios estão gerando muito dinheiro e quais não estão.
Finalmente, pode ser extremamente útil verificar os efeitos ativos de uma residência. Para isso, selecione uma residência e clique na seta abaixo do retrato do personagem, que mostramos na imagem abaixo. A receita total do edifício é mostrada na parte inferior, e você pode ver a origem de cada buff passando o mouse sobre os ícones de cada necessidade e atributo.
Como maximizar os lucros no Anno 117: Pax Romana
Depois que você tiver uma economia próspera, embora pequena, há mais algumas coisas que você pode fazer para maximizar o lucro.
Implantar especialistas
Depois de construir suas primeiras vilas, incluindo a Vila do Governador e o Officium, você poderá colocar especialistas nos slots de equipamento de um edifício de governança. Isto ativará os bônus dos Especialistas dentro de um determinado raio ao redor daquele edifício.
Especialistas podem ser obtidos em missões e comprados de comerciantes. Para transformá-los em máquinas de fazer dinheiro, encontre aqueles que aumentem a renda ou reduzam os custos de manutenção e certifique-se de colocá-los num edifício de governança bem no meio de uma cidade.
Pesquise novas maneiras de gerar renda
Alguns projetos de pesquisa podem aumentar muito sua renda. Se você tem várias cabanas de pesca, por exemplo, pode pesquisar o “Mercados de Peixe” nó na parte econômica da árvore de pesquisa, o que melhorará o efeito renda das cabanas de pesca em +3.
Às vezes, os nós de pesquisa podem impulsionar seu Ano 117 renda indiretamente. “Forças de Mercado“um dos primeiros nós na árvore de pesquisa cívica, aumenta o alcance do efeito dos mercados em 25%. Como os mercados geram +1 de renda em edifícios dentro do alcance, expandir esse alcance é uma maneira incrível de obter mais moedas.
Venda o excedente
Produzindo mais bens do que os seus cidadãos precisam? Isso é ótimo, porque significa que você pode vendê-los aos comerciantes. Existem várias maneiras de vender bens excedentes em Ano 117:
Mais dicas para gerar renda no Anno 117: Pax Romana
À medida que você expande ainda mais sua economia próspera em Ano 117lembre-se das dicas a seguir.
No início do jogo, túnicas e garum fornecem os bônus de renda mais altos (+2 de renda cada).
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