Cavalos aparecer em A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria. Andar em um irá acelerar sua viagem, mas antes de dar uma volta com eles, você terá que completar algumas missões secundárias primeiro: “Cavalo Fugitivo” e então “Presente do Impa.”
Nosso Zelda: Ecos da Sabedoria O guia lhe dirá onde encontrar o Hyrule Ranch e como completar as missões secundárias “Runaway Horse” e “Impa’s Gift” para reivindicar o cavalo de Zelda.
Localização do Rancho Hyrule em Zelda: Ecos da Sabedoria
Ambas as missões secundárias relacionadas a cavalos em Ecos da Sabedoria acontecer no Rancho Hyrule. Você poderá alcançá-lo quando estiver livre para explorar o mundo no início do jogo, mas para conseguir o cavalo de Zelda será necessário chegar ao ponto médio do jogo.
Como conseguir um cavalo e completar ‘Runaway Horse’
Quando você chegar em Rancho Hyrule pela primeira vez, você será informado de que não pode pegar emprestado nenhum dos cavalos porque um deles fugiu.
Fale com o homem no lado oeste do rancho para pegar o “Cavalo Fugitivo” missão paralela. Ele lhe dirá para olhar para o oeste.
Saia pelo portão no lado sul da fazenda e vire para oeste (esquerda). Caminhe basicamente direto para oeste a partir daí. Apenas uma ou duas telas, você verá o cavalo desaparecido em um pilar de rocha em um pequeno lago.
Use alguma combinação de ecos e Bind para agarrar o cavalo e carregá-lo de volta ao rancho.
Com o cavalo devolvido, você pode pegar cavalos emprestados na fazenda sempre que quiser.
Como completar o ‘Presente do Impa’ e invocar um cavalo
Depois de completar a missão da história principal “Ainda falta” e feche a fenda no Castelo de Hyrule, Impa estará na Sala do Trono com uma missão paralela para você. Fale com ela lá e você começará o “Presente do Impa” missão paralela.
Volte para Rancho Hyrule e para o lado oeste novamente. Fale com a mulher lá. Pouco depois, o garoto encarregado do seu cavalo virá correndo e apontará para você uma nova fenda nas proximidades. canteiro de cenoura.
Quando você chegar, entre no Rift. Você precisará encontrar quatro grupos de amigos de Tri.
Vá para o norte e escale a parede vertical.
No topo, siga para a esquerda e atravesse a lacuna com um cama bridge (ou qualquer outro eco que você queira usar) para encontrar os primeiros amigos.
Continue para a esquerda e desça até a ilha flutuante com quatro pedras enormes. Usar Vincular para mover as pedras (ou soltá-las da ilha). O mais ao norte esconde o segundo grupo de amigos.
Continue descendo e girando no sentido anti-horário. Quando você chegar à pequena clareira com caixotes, mova o primeiro que encontrar para revelar uma escada.
No final da escada, retire os bokoblins para encontrar o terceiro grupo de amigos.
Continue para o leste (direita) até chegar a um caminho arborizado em forma de labirinto com mais caixotes. A caixa mais a leste está escondendo sua próxima escada.
O primeiro passo na mini-masmorra é dar a volta completa no sentido anti-horário. Movemos a plataforma para a coluna da direita e colocamos uma cama e um caixote em cima dela. Isso deve levar você ao topo. Atravesse para a esquerda e pule no botão.
De volta ao fundo, retorne a plataforma para o lado esquerdo (ou convoque um eco dela). Suba e comece a quebrar as caixas com caromadilho ou peixe-bomba (ou as bombas da forma Swordfighter). Quando terminar, pegue o último grupo de amigos e feche a fenda.
Lá fora, o cavalo de Zelda ainda estará escondido. Usar Vincular em uma cenoura para atraí-la de volta e completar “Presente do Impa.”
Certifique-se de pegar outra cenoura com Bind e depois aprenda o Eco de cenoura. É assim que você convocará seu cavalo onde quer que vá (caso contrário, você terá que retornar ao Hyrule Ranch toda vez que quiser um novo cavalo).