Claro, Sombra da Erdtree tem sua cota de dores colossais na bunda, mas mesmo em um mundo onde existem pessoas como Scadutree Avatar e Messmer, há pelo menos uma espécie de justiça relutante para eles. Eles podem ser explorados e planejados. Você pode ver as aberturas que seus inimigos estão lhe dando depois que você levou L’s suficientes para eles. Isso pode até ser dito sobre o que está esperando por você no final do DLC. Mas um chefe em particular resiste teimosamente a essa tendência.
O Putrescent Knight pega a justiça e a joga em um poço úmido, no estilo espartano. Isso não está muito longe do literal: você realmente tem que dar um salto de fé em um poço para chegar ao chefe. E então, quando você está no fundo, esse babaca esquelético e seu cavalo babaca vêm para derrubá-lo, rápido. A boa notícia é que ele é opcional. A má notícia é que ele ainda está entre você e o fim de uma das missões de NPC mais gratificantes da expansão. Mas não se desespere. Não podemos prometer que é fácil. Não podemos prometer que é justo. Mas podemos prometer que sim, essa coisa é vencível.
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No nível mais básico, o Putrescent Knight é apenas outro cavaleiro a cavalo, semelhante aos Tree Sentinels. Ele passará por aqui, balançando seu gigante, Transmitido pelo sangue-y cutelo ao redor para a esquerda e direita. Ele também tem um combo que termina com um grande golpe de duas mãos, mas o tempo nele é além de errático. O Cavaleiro irá quebrar esses movimentos ocasionalmente com um ataque mais focado, batendo para baixo três vezes como se estivesse usando sua lâmina como um esmagador de batatas. Se ele estiver longe o suficiente, ele também irá lançar sua lâmina em você como um bumerangue. Ele também irá rugir para você, o que não causa muito dano. Ele só gosta de ser um babaca.
O problema não são necessariamente os ataques, no entanto. A natureza desorganizada do design do chefe significa que é difícil até mesmo dizer o crânio desse cara da pélvis, muito menos se ele está prestes a dar um golpe em você. Não, o problema real é a natureza implacável dos ataques. O Putrescent Knight vai dar um golpe em você conforme ele passa, conforme ele passa, então se vira para fazer isso de novo sem praticamente nenhum espaço para respirar.
Uma oportunidade que você tem é um momento de fração de segundo em que ele usa seu grande movimento especial, desmonta do cavalo e eles atacam como uma dupla. O Cavaleiro virá girando em sua direção como se estivesse fazendo sua melhor imitação de M. Bison enquanto o cavalo corre em sua direção da outra direção. Eles farão isso três ou quatro vezes.
Por volta da marca de 50% de saúde, o Cavaleiro introduzirá essas lindas magias de chama azul na mistura, recuando enquanto uma pilha de gosma preta os levanta para o céu e ondas de fogo irradiam deles. Seja atingido por muitas delas e, surpreendentemente, elas infligirão Frostbite. Que reviravolta. Daí em diante, o Cavaleiro também executará esse movimento ao contrário, subindo do chão na gosma novamente, exceto que as chamas realmente começam nas bordas distantes da área e espiralam em direção ao Cavaleiro. Tudo isso, além de sua barragem usual. Deus, esse cara é péssimo.
Então, se você acabou na Fissura de Pedra porque progrediu na missão de Thollier o suficiente para que ele lhe dissesse onde era, a boa notícia é que você terá companhia durante esta luta: Thollier estará disponível como uma invocação. Se não, você também terá uns bons 5-10 segundos depois de pousar no fundo do poço para invocar uma Ash Espiritual, até mesmo curar se estiver usando a Lágrima Mímica. Isso é ótimo porque é o único descanso que você tem durante esta luta.
Usuários religiosos têm a maior vantagem aqui. O Cavaleiro é extremamente fraco a danos Sagradosentão, mesmo que você tenha que gastar um tempo considerável esperando por uma abertura, uma vez que você a tenha, você pode derreter seriamente esse bastardo. Discus of Light, em particular, funciona particularmente bem, já que funciona muito como o bumerangue do próprio Knight.
Todos os outros, no entanto, estão em um mundo de dor. Embora o Cavaleiro também seja fraco para Sangramento e Fogo, ele provavelmente irá te derrubar muito antes que você faça um estrago significativo em sua barra de saúde. E usuários de combate corpo a corpo e tanques? Boa sorte. Usuários de Greatshield podem engolir seus ataques, mas os ataques causam tanto dano de resistência que tudo o que eles podem realmente fazer é atrasar o inevitável. Pelo que vale a pena, Os escudos grandes resistem muito bem aos ataques duplos quando o Cavaleiro desmonta do cavalo, então pelo menos é isso que você vê.
Usuários de magia têm uma abertura sempre que o Cavaleiro estiver a alguma distância, apenas tome cuidado com o bumerangue do Cavaleiro se você estiver no meio de uma magia. Quanto mais rápido o feitiço, melhor. Para pessoas corpo a corpo, você tem duas oportunidades e precisa fazê-las valer a pena. Um: o ataque de esmagamento de duas mãos do Cavaleiro o congela no lugar, então se você conseguir sair da zona de perigo depois do primeiro esmagamento, você pode rolar para uma área segura e dar alguns bons golpes nele. Dois: Depois do ataque de desmontagem, o Cavaleiro leva alguns segundos para voltar a montar em seu cavalo. Se você conseguir chegar perto o suficiente, pode acertar um ataque de salto. Novamente, faça valer a pena. Imbuir sua arma com dano Sagrado também não faz mal. Honestamente, a melhor chance que você tem é quando seu Spirit Ash/Thollier consegue distraí-lo. Flanqueie-o quando ele estiver dando um golpe em seus amigos, acerte-o uma vez – duas vezes se for o ataque de esmagamento – e depois recue.
Os ataques de fogo do Cavaleiro não são terríveis quando você percebe que eles podem ser realmente pulados. A distância é a chave para o ataque na marca de 50 por cento, no entanto. Quando você vê-lo recuar, vá para longe o suficiente para onde você pode ver a onda chegando e pule sobre ela. Isso é mais complicado com a onda reversa; você realmente vai querer chegar um pouco mais perto do Cavaleiro e assistir a onda vindo das margens em vez de cronometrar o salto corretamente. Mas, é claro, isso coloca você em perigo de ser fatiado quando o Cavaleiro se recuperar. E só para matar sua próxima ideia brilhante agora: O Cavaleiro é invulnerável enquanto é levantado pela gosma. Não tente ficar bonitinho com um golpe extra. Fique na defesa e esteja preparado para capitalizar os poucos momentos que o Cavaleiro lhe dá. Ele vai cair, eventualmente, nós juramos.
Tudo isso por míseras 220.000 Runas também. Ugh. As armas de Lembrança nem são tão boas assim, com o Cutelo Putrescente um pouco lento demais, e o Vórtice de Putrescência capaz de conjurar rapidamente, mas com dano fraco. Dito isso, a verdadeira razão pela qual você quer esse cara morto é descer a caverna depois e encontrar St. Trina, que não só progride a história de Thollier, mas tem um conhecimento selvagem sobre Miquella para transmitir. Mate o Cavaleiro, ative o Sítio da Graça, então tome uma bebida com ela. Não seja tímido.
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