Categorias: Game

Como derrotar o Yellow Wind Sage em Black Myth Wukong

O Sálvia do vento amarelo é o chefe final do capítulo 2 em Mito Negro: Wukonge ele é muito mais difícil do que a maioria dos outros chefes do jogo. Ele é um chefe obrigatório e o teste de coragem entre você e o capítulo 3.

Nesta Mito Negro: Wukong guia, mostraremos como encontrar o Sábio do Vento Amarelo, quando lutar com ele e como derrotá-lo.

Onde encontrar o Yellow Wind Sage em Black Myth: Wukong

Imagem: Game Science via Polygon

O Yellow Wind Sage não é um chefe que você pode deixar passar acidentalmente, já que você não poderá progredir no jogo até derrotá-lo. No entanto, não está totalmente claro que você está entrando em uma arena de chefes quando se aproxima dele.

Existem dois santuários perto do Yellow Wind Sage, e você pode abordá-lo de qualquer direção. O primeiro é o Santuário do Portão Windseal na Formação do Vento Amarelo. O segundo é o Santuário da Adega no Templo do Tigre Agachado. Para enfrentar o chefe, entre na enorme tempestade de areia e a cutscene será reproduzida.

Se você estiver com dificuldades para derrotar o Sábio do Vento Amarelo, descanse no Santuário da Cave, pois o caminho de volta é um pouco mais curto.

Quando lutar contra o Sábio do Vento Amarelo em Black Myth: Wukong

Imagem: Game Science via Polygon

Ao contrário do Wandering Wight, você não pode simplesmente deixar a área e voltar quando estiver pronto para lutar. Há apenas uma quantidade limitada de jogo que você pode jogar antes de ter que derrotar o Yellow Wind Sage para progredir. Dito isso, você ainda pode atrasar o processo o máximo possível, garantindo que você tenha muitas atualizações de habilidade e estatísticas.

A coisa mais importante que você precisa fazer antes de lutar contra o Sábio do Vento Amarelo é desbloquear a habilidade de criar remédios com Cachorro Xu. Depois de completar a primeira parte da missão, você poderá criar Medicamentos Celestiais depois de chegar ao Santuário da Adega — que fica bem perto do chefe. Isso pode ajudar você a melhorar drasticamente suas estatísticas, incluindo defesa, resistência, saúde e mana — todas estatísticas inestimáveis ​​conforme você avança para esse chefe. Você também poderá criar consumíveis que podem ajudar a aumentar seu dano — permitindo que você mastigue a barra de saúde extremamente grande do Sábio do Vento Amarelo ainda mais rápido — ou aumentar sua defesa por um curto período.

Como derrotar o Yellow Wind Sage em Black Myth: Wukong

O Sábio do Vento Amarelo acabará com você rapidamente se você não conseguir desviar dos ataques dele, então vamos começar por aí:

  • Girar a equipe: O Yellow Wind Sage balança seu cajado em um semicírculo, balança descontroladamente e então o joga na areia. Este movimento parece mais rápido do que é. Desvie do lado do chefe, através dos balanços, para evitar levar dano.
  • Garfos de areia: O Yellow Wind Sage levantará seu cajado no ar e o baterá na areia, com a ponta da lança primeiro. Isso causará dano e fará com que uma erupção de garfos saia da areia na frente dele. Desvie para o lado quando o vir segurando seu cajado.

Imagem: Game Science via Polygon

  • Pisada saltitante: O Yellow Wind Sage pode pular no ar e bater o pé no chão. Isso causa dano em uma pequena área. O movimento é bem rápido, mas tem um sinal bem óbvio — seus pés sairão completamente do chão. Apenas desvie para longe dele para evitar ser pisoteado.
  • Desengatar: O Yellow Wind Sage balançará seu bastão para baixo em você enquanto pula para longe. Quando você o estiver punindo, observe seu braço descer ao seu lado enquanto segura seu cajado. Quando isso acontecer, afaste-se dele com uma esquiva e reinicie.
  • Combinação de carregamento: Quando o Yellow Wind Sage tiver um pouco de distância de você, ele dará um passo à frente com um golpe de seu cajado, fará um combo rápido na frente dele, dará um salto com as costas da mão na areia e, em seguida, fará outro giro quando pousar. Todos esses movimentos são esquiváveis ​​e têm um ritmo. Observe o bastão vir em sua direção e desvie no último segundo. Fique perto dele e você poderá puni-lo quando o combo terminar.

Imagem: Game Science via Polygon

  • Corte de Vento: O Yellow Wind Sage balançará seu bastão na frente dele, enviando uma linha de vento prejudicial em sua direção. Espere o projétil se aproximar de você e desvie dele ou pule por cima dele. Esteja ciente de que às vezes ele atirará três de uma vez.
  • Giro da Tempestade: Depois que você reduzir a saúde do chefe para cerca de dois terços, ele fará um grande giro ao redor dele que causa dano em uma área e invoca a tempestade. Esses balanços são muito lentos, então apenas desvie deles.
  • Ecos Invocados: O Yellow Wind Sage ocasionalmente desaparecerá na tempestade e enviará ecos para lutar contra você. Esses ecos fazem apenas um combo e depois vão embora. Como o chefe, você sentirá esses padrões eventualmente, mas observe as mesmas coisas que o Yellow Wind Sage: o bastão e os pés. Você não pode causar nenhum dano a esses caras, então concentre-se apenas em desviar.
  • Combo de retorno: Depois que ambos os seus ecos atacarem, o Yellow Wind Sage saltará de volta para a arena com um ataque próprio: um pisão atrasado. Ele lhe dá bastante aviso para isso, então recue se sua resistência estiver baixa, ou desvie dela para ter uma chance de causar algum dano depois.

Imagem: Game Science via Polygon

  • Punt Agarrar: Um dos movimentos mais devastadores e irritantes do Yellow Wind Sage é seu agarrão. Ele causará toneladas de dano com esse movimento antes de jogá-lo de volta no chão. Para piorar as coisas, o sinal é muito sutil, pois começa com um pequeno chute. Na segunda fase, tente ficar de olho nos pés dele e desvie sempre que o vir começar a chutar em vez de pisar forte.
  • Combo de lança sem cabeça: Quando o Yellow Wind Sage retornar de sua aventura nas areias, ele será muito mais rápido e usará sua mão para invocar ataques de forcado. Os combos reais não são tão diferentes — pisando forte com os pés e varreduras amplas com o cajado — mas você será punido mais por não desviar deles. Fique de olho no cajado dele o tempo todo para ajudar a cronometrar sua esquiva.

Imagem: Game Science via Polygon

  • Invocação de Besouro: Na segunda fase, o Yellow Wind Sage ocasionalmente gritará, fazendo com que um enorme besouro feito de areia voe do chão e bata em você. Essa coisa é super assustadora e dói muito, mas a janela para desviar é bem longa. Desvie um pouco antes do que você acha que precisa, pois a omoplata se aproxima de você.
  • Invocação de Tornado: Quando você chegar ao quarto inferior da barra de saúde dele, o Yellow Wind Sage invocará uma tempestade. Ele enfiará seu cajado na areia para isso e começará a girar as mãos. Aproveite a chance de derrotá-lo enquanto ele faz isso, antes que a arena fique muito desagradável.
  • Combinação final: Quando a tempestade chega, o Yellow Wind Sage fará principalmente um combo que envolve muita varredura com seu bastão. A má notícia aqui é que você tem muito pouco espaço para desviar agora e ele é muito mais difícil de ver. A vantagem é que seus giros brilhantes são visíveis através da tempestade de areia, então faça o melhor que puder para cronometrar sua esquiva.
  • Convocação Final: Conforme a tempestade avança, o Yellow Wind Sage enviará seus ecos novamente, que farão combos mais poderosos. Eles podem ser muito difíceis de ver na tempestade de areia, então apenas procure o brilho de seus bastões para cronometrar sua esquiva.

Imagem: Game Science via Polygon

O Yellow Wind Sage é muito agressivo, mas seus movimentos são todos bem previsíveis. No entanto, o chefe é extenuante por uma série de outras razões além da “dificuldade” bruta da luta.

Primeiro, é muito longo, o que pode fazer com que a morte pareça ainda mais exaustiva do que o normal.

Em segundo lugar, o chefe tem várias fases em que você não pode alvejá-lo por curtos períodos de tempo, o que prolonga a luta e impede que você consiga usar a força bruta no encontro, o que significa que você deve aprenda seus padrões.

Por fim, há a fase final. Conforme você luta contra o Yellow Wind Sage, a tempestade que cerca a arena encolhe e encolhe. E para piorar as coisas, o chefe invocará vários mini tornados para girar em torno da arena cada vez menor. Isso geralmente resulta em você sendo jogado pela tempestade e então quicando em um tornado até morrer. A câmera também não ajuda, pois pode ser extremamente difícil ver através da tempestade nos momentos finais agitados.

Você deve ficar realmente bom nos primeiros três quartos da luta para que possa guardar todos os seus truques (e mana) para o final. Antes do Yellow Wind Sage começar a invocar tempestades, ele é apenas um chefe levemente irritante com muita saúde que bate bem forte. Mas, como mencionamos antes, seu conjunto de movimentos é simples de aprender e suas dicas são bem óbvias. Se você estiver com dificuldades nessa luta, tente passar o máximo possível sem usar nenhuma magia — apenas você, seu bastão e o chefe.

Imagem: Game Science via Polygon

Quando você puder chegar com segurança à fase final, você estará no negócio. Se você viu o “besteira aleatória, vai!” meme, canalize essa energia. Assim que ele invocar a tempestade, bata nele o máximo possível. Eventualmente, ele pulará e enviará seus ecos atrás de você novamente. Este é um ótimo momento para usar seu feitiço de Transformação para obter outra barra de saúde. Você também pode beber um pouco Medicina que repele o mal para ajudar a aumentar suas defesas. Assim que o chefe retornar, use Immobilize para atordoá-lo, invoque seus clones com Pluck of Many e use sua Spirit Skill para atacá-lo. O objetivo aqui não é necessariamente ser rápido — embora isso ajude — mas apenas usar todas e quaisquer ferramentas que você tenha para derrotá-lo em seu momento mais caótico.

Eventualmente, você pegará o jeito dessa dança muito frustrante ou terá sorte e conseguirá um bom padrão na tempestade. De qualquer forma, lembre-se de que uma vitória é uma vitória. Aproveite sua nova relíquia, um monte de ótimos materiais de artesanato e os novos pesadelos esperando por você no capítulo 3.

Procurando mais ajuda em sua aventura como o Destined One? Confira nossos outros Mito Negro: Wukong guias, que podem ajudar você a encontrar todos os três sinos escondidos no capítulo 1, deixar o Escudeiro de Túnica Amarela sóbrio no capítulo 2, descobrir como criar remédios e rastrear todos os Globos Oculares de Buda.

Zona Gamer

Compartilhar
Publicado Por
Zona Gamer

Postagens recentes

STALKER 2 já é lucrativo e receberá expansões, diz dono do estúdio

“Já vendemos o suficiente para tornar o projeto lucrativo”, disse Krippa, segundo a tradução do…

1 hora atrás

12 filmes de Natal da lista travessa e legal do Kotaku para assistir

Não, revelar o passado de trabalho sexual de alguém e uma morte por câncer não…

3 horas atrás

Lost Soul Aside será lançado em 2025, nove anos após a revelação do jogo de ação inspirado em Devil May Cry e Final Fantasy 15

Lost Soul Aside está programado para ser lançado em 2025, nove anos depois que seu…

5 horas atrás

A classe mais poderosa de D&D receberá uma atualização de 2024

Unearthed Arcana, em sua forma atual, tem sido um caminho para os designers de D&D…

21 horas atrás

Como obter Mew no Pokémon TCG Pocket

Existem várias maneiras de obter Miau em Pokémon TCG Bolso – você pode obter um…

22 horas atrás

Helldivers 2 está preparado para Arrowhead adicionar mais ao exército Illuminate

É uma época tumultuada para ser um Helldiver. Os covardes Illuminate não apenas estão de…

22 horas atrás

Esse website utiliza cookies.

Saiba Mais