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Como matar os novos batedores totalmente blindados do Helldivers 2

Durante muito tempo, o jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa Mergulhadores do Inferno 2 teve seus próprios caminhantes de galinhas. Um termo que os fãs usam há anos para descrever Guerra nas Estrelas Unidades AT-ST, “chicken walkers” se referem às pernas desses robôs bípedes — que parecem bem fracas e como se pudessem ser facilmente removidas — assim como à maneira como andam. Mergulhadores do Inferno 2Os caminhantes de frango (oficialmente conhecidos como Batedores Striders) geralmente são pessoas fáceis de lidar, o que faz jus ao nome, mas com o Atualização da Escalada da Liberdadeeles ganharam uma nova atualização que os torna ameaças maiores.

No passado, os Scout Striders tinham um cockpit um pouco aberto. Você podia desviar pela lateral ou traseira dos Striders e facilmente cortar o robô que os estava manobrando, tornando-os presas fáceis. Os próprios pilotos nem eram reforçados, então tudo o que realmente precisava era de um tiro na cabeça bem colocado e eles cairiam. Embora esses Striders ainda estejam em missões de dificuldade de nível mais baixo, há uma nova variante blindada que completa a evolução do AT-ST em dificuldades mais altas e pode ser um pouco problemático se você não detectar seu ponto fraco imediatamente.

Onde encontrar Scout Striders

Embora você encontre Scout Striders normais em níveis de dificuldade baixos a médios contra os Automatons, as novas variantes blindadas parecem aparecer principalmente nas dificuldades mais altas. Eu não os encontrei pessoalmente até começar a enfrentá-los. missões de nível 8 e superior. Eu ainda não lutei com eles no dificuldade mais nova e extrema até agoramas imagino que sejam um pesadelo absoluto.

O sinal de que você está lidando com um dos novos Scout Striders é bem aparente. Primeiro de tudo, o cockpit será totalmente seladoo que significa que você não será capaz de localizar o piloto e eliminá-lo. Em segundo lugar, e talvez o mais importante, eles terão foguetes de cada lado que agora dispararão contra você. Sim, tem outro inimigo Automaton para te mandar para ragdolling. Como se já não tivéssemos o suficiente deles.

Como derrotar um Armored Scout Strider

Como acontece com a maioria das variantes inimigas, alguma semelhança com as estratégias existentes para o inimigo base deve majoritariamente faça o truque. Isso significa que qualquer arma ou estratagema com penetração leve a média deve tirá-los com fogo concentrado o suficiente. Estou falando sobre Canhões automáticos, ou em vez deles um Autocanhão Sentinela, assim como o Rifle sem recuo ou um Canhão elétrico.

Se você estiver contando com orbitais para eliminá-los, um simples ataque de precisão resolverá o problema, embora isso seja um desperdício de um bom recurso e, na verdade, haja uma maneira muito mais simples de eliminá-los.

Lembra daqueles foguetes que mencionei antes? Aqueles que o novo Scout Strider tem nas laterais do cockpit agora? Bem, com certeza seria divertido se você poderia atirar e detonar os foguetes para derrubar os novos Armored Scout Striders com um pouco do seu próprio remédio…

Priorizar esses foguetes eliminará imediatamente os novos Striders, fazendo com que pareçam uma piada. Se você já atirou nele e causou algum dano, simplesmente detonar um deles deve acabar com eles. Alternativamente, se você confiar em sua mira o suficiente, explodir dois de seus foguetes sem nunca danificar o Strider anterior também o eliminará. A escolha, como sempre, é sua, Helldivers.

Com tudo isso dito, você está majoritariamente pronto para saltar da frente Terminid para os Autômatos, o que não poderia vir em melhor hora. Ambas as facções estão intensificando seu jogoentão nós também temos que fazer isso, a menos que queiramos parecer os idiotas do Segunda Guerra Galácticapessoas.

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